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BodyPaint 3D是游戲美工必須學(xué)習(xí)的3d繪畫軟件。如果別人問你繪制貼圖用什么?沒錯就是BodyPaint了。趕快來學(xué)習(xí)一下吧,其實這個不比ps難多少。
本教程將使用after effects軟件制作一個漂亮的文字效果,制作非常輕松,希望能夠幫助到大家。
先看下效果,如下圖。(圖01)
圖01
第一步
制作文字合成,新建合成命名為“文字”,設(shè)置如下圖所示。(圖02)
圖02
第二步
新建文字層輸入文字wq.fei.blog.163.com,打開3d開關(guān),字體、大小、位置設(shè)置如下圖。(圖03)
圖03
第三步
制作背景合成,新建合成命名為“背景”。(圖04)
圖04
第四步
新建與合成同大的黑色固態(tài)層,打開3d開關(guān),調(diào)整參數(shù)。(圖05)
圖05
第五步
為固態(tài)層添加fractal noise特效,參數(shù)設(shè)置如下圖。(圖06)
圖06
第六步
為fractal noise特效的evolution屬性添加關(guān)鍵幀動畫,在0秒處設(shè)置值為0°,在5秒處設(shè)置值為2×﹢153°,并給固態(tài)層再添加fast blur特效,參數(shù)設(shè)置如下圖。(圖07)
圖07
第七步
按小鍵盤數(shù)字0鍵預(yù)覽動畫效果。(圖08)
圖08
第八步
制作天空合成,新建合成命名為“天空”。(圖09)
圖09
第九步
新建黑色固態(tài)層,打開3d開關(guān),作為“天空”合成的背景。(圖10)
圖10
第十步
新建白色固態(tài)層命名為“星空1”,打開3d開關(guān),并添加特效effect->simulation->cc star burst,參數(shù)設(shè)置如下圖。(圖11)
圖11
第十一步
選擇“星空1”層按ctrl﹢d復(fù)制一層命名為“星空2”,修改cc star burst特效參數(shù)如下圖。(圖12)
圖12
第十二步
選擇“星空2”層按ctrl﹢d復(fù)制一層命名為“星空3”,修改cc star burst特效參數(shù)如下圖。(圖13)
圖13
第十三步
“天空”合成制作完成,按小鍵盤快捷鍵0預(yù)覽動畫。(圖14)
圖14
第十四步
現(xiàn)在制作主合成,新建合成命名為“完成”。(圖15)
圖15
第十五步
在項目面板中將“背景”、“天空”拖入“完成”合成中,打開3d開關(guān),將“天空”層的層疊加模式設(shè)置為color dodge模式。(圖16)
圖16
第十六步
為“背景”層添加特效effect->transition->linear wipe,參數(shù)設(shè)置如下圖。(圖17)
圖17
第十七步
為“天空”層添加特效effect->transition->linear wipe,參數(shù)設(shè)置如下圖。(圖18)
圖18
第十八步
在項目面板中將“文字”合成拖入“完成”合成中,打開3d開關(guān),并為opacity屬性設(shè)置關(guān)鍵幀動畫,在17幀處設(shè)置值為0%,在20幀處設(shè)置值為100%。(圖19)
圖19
第十九步
為“文字”層添加特效fill和glow,參數(shù)設(shè)置如下圖。(圖20)
圖20
第二十步
新建攝像機層,如下圖。(圖21)
圖21
第二十一步
為攝像機層的point of interest屬性與position屬性添加關(guān)鍵幀動畫,在0秒處設(shè)置point of interest屬性值為640,360,1201.4、設(shè)置position屬性值為640,360,-537.2;在19幀處設(shè)置point of interest屬性值為640,360,134.5、設(shè)置position屬性值為640,360,-1700.2;在5秒處設(shè)置point of interest屬性值為640,360,-221.2、設(shè)置position屬性值為640,360,-2087.9。如下圖所示。(圖22)
圖22
第二十二步
新建燈光層,燈光類型為point,燈光顏色為橙色。(圖23)
圖23
第二十三步
按小鍵盤數(shù)字0鍵預(yù)覽動畫。(圖24)
圖24
第二十四步
新建白色固態(tài)層命名為“亮光1”,放置于“天空”層上面,打開3d開關(guān),層疊加模式設(shè)置為add模式,使用圓形mask工具制作mask,并調(diào)節(jié)mask feather屬性值,如下圖。(圖25)
圖25
第二十五步
選擇“亮光1”層按ctrl﹢d復(fù)制一層命名為“亮光2”,修改mask形狀,并修改mask feather屬性與scale屬性值。(圖26)
圖26
第二十六步
選擇“文字”層,按ctrl﹢d復(fù)制一層命名為“文字倒影”,放置于“文字”層下面,修改x rotation屬性值為180°,在特效控制面板中刪除glow特效,修改fill特效的color屬性顏色為# bca1e6,再添加linear wipe特效,參數(shù)設(shè)置如下圖。(圖27)
圖27
第二十七步
修改“文字”、“文字倒影”層的position屬性值,如下圖。(圖28)
圖28
第二十八步
新建調(diào)節(jié)層命名為“置換”,放置于“文字倒影”層之上,添加displacement map特效,參數(shù)設(shè)置如下圖。(圖29)
圖29
第二十九步
新建紅色固態(tài)層命名為“粒子”,放置于“亮光2”層之上,并添加特效effect->trapcode->particular,如下圖。(圖30)
圖30
第三十步
為“粒子”層的particular特效的emitter屬性欄下面的particles/sec屬性,與position xy屬性制作關(guān)鍵幀動畫,在0秒處設(shè)置position xy屬性值為28,362,在2秒24幀處設(shè)置position xy屬性值為1124,360,在4秒10幀處設(shè)置position xy屬性值為1502,190;在4秒04幀處設(shè)置particles/sec屬性值為100,在4秒05幀處設(shè)置particles/sec屬性
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