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After Effects制作漂亮文字效果

BodyPaint畫材質(zhì) 觀看預(yù)覽

BodyPaint畫材質(zhì)

包含1節(jié)視頻教程
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BodyPaint 3D是游戲美工必須學(xué)習(xí)的3d繪畫軟件。如果別人問你繪制貼圖用什么?沒錯就是BodyPaint了。趕快來學(xué)習(xí)一下吧,其實這個不比ps難多少。

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本教程將使用after effects軟件制作一個漂亮的文字效果,制作非常輕松,希望能夠幫助到大家。

先看下效果,如下圖。(圖01)

圖01

第一步

制作文字合成,新建合成命名為“文字”,設(shè)置如下圖所示。(圖02)

圖02

第二步

新建文字層輸入文字wq.fei.blog.163.com,打開3d開關(guān),字體、大小、位置設(shè)置如下圖。(圖03)

圖03

第三步

制作背景合成,新建合成命名為“背景”。(圖04)

圖04

第四步

新建與合成同大的黑色固態(tài)層,打開3d開關(guān),調(diào)整參數(shù)。(圖05)

圖05

第五步

為固態(tài)層添加fractal noise特效,參數(shù)設(shè)置如下圖。(圖06)

圖06

第六步

為fractal noise特效的evolution屬性添加關(guān)鍵幀動畫,在0秒處設(shè)置值為0°,在5秒處設(shè)置值為2×﹢153°,并給固態(tài)層再添加fast blur特效,參數(shù)設(shè)置如下圖。(圖07)

圖07

第七步

按小鍵盤數(shù)字0鍵預(yù)覽動畫效果。(圖08)

圖08

第八步

制作天空合成,新建合成命名為“天空”。(圖09)

圖09

第九步

新建黑色固態(tài)層,打開3d開關(guān),作為“天空”合成的背景。(圖10)

圖10

第十步

新建白色固態(tài)層命名為“星空1”,打開3d開關(guān),并添加特效effect->simulation->cc star burst,參數(shù)設(shè)置如下圖。(圖11)

圖11

第十一步

選擇“星空1”層按ctrl﹢d復(fù)制一層命名為“星空2”,修改cc star burst特效參數(shù)如下圖。(圖12)

圖12

第十二步

選擇“星空2”層按ctrl﹢d復(fù)制一層命名為“星空3”,修改cc star burst特效參數(shù)如下圖。(圖13)

圖13

第十三步

“天空”合成制作完成,按小鍵盤快捷鍵0預(yù)覽動畫。(圖14)

圖14

第十四步

現(xiàn)在制作主合成,新建合成命名為“完成”。(圖15)

圖15

第十五步

在項目面板中將“背景”、“天空”拖入“完成”合成中,打開3d開關(guān),將“天空”層的層疊加模式設(shè)置為color dodge模式。(圖16)

圖16

第十六步

為“背景”層添加特效effect->transition->linear wipe,參數(shù)設(shè)置如下圖。(圖17)

圖17

第十七步

為“天空”層添加特效effect->transition->linear wipe,參數(shù)設(shè)置如下圖。(圖18)

圖18

第十八步

在項目面板中將“文字”合成拖入“完成”合成中,打開3d開關(guān),并為opacity屬性設(shè)置關(guān)鍵幀動畫,在17幀處設(shè)置值為0%,在20幀處設(shè)置值為100%。(圖19)

圖19

第十九步

為“文字”層添加特效fill和glow,參數(shù)設(shè)置如下圖。(圖20)

圖20

第二十步

新建攝像機層,如下圖。(圖21)

圖21

第二十一步

為攝像機層的point of interest屬性與position屬性添加關(guān)鍵幀動畫,在0秒處設(shè)置point of interest屬性值為640,360,1201.4、設(shè)置position屬性值為640,360,-537.2;在19幀處設(shè)置point of interest屬性值為640,360,134.5、設(shè)置position屬性值為640,360,-1700.2;在5秒處設(shè)置point of interest屬性值為640,360,-221.2、設(shè)置position屬性值為640,360,-2087.9。如下圖所示。(圖22)

圖22

第二十二步

新建燈光層,燈光類型為point,燈光顏色為橙色。(圖23)

圖23

第二十三步

按小鍵盤數(shù)字0鍵預(yù)覽動畫。(圖24)

圖24

第二十四步

新建白色固態(tài)層命名為“亮光1”,放置于“天空”層上面,打開3d開關(guān),層疊加模式設(shè)置為add模式,使用圓形mask工具制作mask,并調(diào)節(jié)mask feather屬性值,如下圖。(圖25)

圖25

第二十五步

選擇“亮光1”層按ctrl﹢d復(fù)制一層命名為“亮光2”,修改mask形狀,并修改mask feather屬性與scale屬性值。(圖26)

圖26

第二十六步

選擇“文字”層,按ctrl﹢d復(fù)制一層命名為“文字倒影”,放置于“文字”層下面,修改x rotation屬性值為180°,在特效控制面板中刪除glow特效,修改fill特效的color屬性顏色為# bca1e6,再添加linear wipe特效,參數(shù)設(shè)置如下圖。(圖27)

圖27

第二十七步

修改“文字”、“文字倒影”層的position屬性值,如下圖。(圖28)

圖28

第二十八步

新建調(diào)節(jié)層命名為“置換”,放置于“文字倒影”層之上,添加displacement map特效,參數(shù)設(shè)置如下圖。(圖29)

圖29

第二十九步

新建紅色固態(tài)層命名為“粒子”,放置于“亮光2”層之上,并添加特效effect->trapcode->particular,如下圖。(圖30)

圖30

第三十步

為“粒子”層的particular特效的emitter屬性欄下面的particles/sec屬性,與position xy屬性制作關(guān)鍵幀動畫,在0秒處設(shè)置position xy屬性值為28,362,在2秒24幀處設(shè)置position xy屬性值為1124,360,在4秒10幀處設(shè)置position xy屬性值為1502,190;在4秒04幀處設(shè)置particles/sec屬性值為100,在4秒05幀處設(shè)置particles/sec屬性

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