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鳥瞰效果圖是非常值錢的技術(shù)。每做一個(gè)工程都會(huì)讓設(shè)計(jì)公司賺的盆滿缽滿,作為設(shè)計(jì)師的你,趕快來學(xué)習(xí)如何制作吧,這樣你也會(huì)讓老板更喜歡的!
其實(shí)這個(gè)過程是非常的簡(jiǎn)單的,先來跟大家所以下思路和過程:
首先是將口型動(dòng)畫的人頭模型設(shè)置好。
1. 將人頭模型復(fù)制成若干分。
2. 按照字母發(fā)音的口型一一對(duì)應(yīng),進(jìn)行口型調(diào)整(具體的字母口型對(duì)應(yīng)表請(qǐng)查閱有關(guān)資料)。
3. 選取第一個(gè)模型,在修改器欄中加入morpher控制器。
4. 按照順序?qū)⒏鱾(gè)口型模型調(diào)入控制器內(nèi)
完成morpher的設(shè)置后,將其他人頭隱藏起來
口型面板分為簡(jiǎn)單的5個(gè)步驟。
1. 導(dǎo)入聲音文件。
2. 導(dǎo)入文本文件。
3. (最重要的部分)mapping不知道該怎么解釋,這里是程序?qū)谛慰刂破鞯闹饕渲貌糠,到時(shí)候會(huì)重點(diǎn)說明。
4. 唇形的同步處理
voice-o-matic分為5個(gè)步驟進(jìn)行調(diào)控。在第一排可以看到生動(dòng)的5個(gè)圖標(biāo),可以直接點(diǎn)擊圖標(biāo)進(jìn)入各項(xiàng)控制面板。1. 點(diǎn)擊第一個(gè)音符圖標(biāo),就可以看到聲音導(dǎo)入選項(xiàng)。導(dǎo)入聲音后,點(diǎn)擊
set active就可以看到時(shí)間條下出現(xiàn)一條聲波。點(diǎn)擊長度設(shè)配可以把動(dòng)畫長度直接和聲音長度進(jìn)行適配
2. 第二個(gè)是文本輸入校對(duì)系統(tǒng)。好像是通過文本進(jìn)行口型校對(duì)
這一欄應(yīng)該叫做映射。第一個(gè)按鈕叫音素映射。點(diǎn)開會(huì)看到有很多單音節(jié)和雙音節(jié)的按鈕。
口型模型的制作方法,即一個(gè)口型模型可以對(duì)應(yīng)好幾個(gè)相似的音階。所以在模型命名時(shí)一定要寫清楚,以方便后面制作。
點(diǎn)擊新建,輸入a,ok后就建立好一個(gè)a的音素。然后將右邊和a相似或相近的音階點(diǎn)擊。這樣,當(dāng)腳色發(fā)出這些音節(jié)時(shí)會(huì)自動(dòng)調(diào)用a的口型。依此類推,將其他的音素調(diào)節(jié)完成
下面是音階的調(diào)節(jié)
打開口型映射,可以看到剛才創(chuàng)建的音素表都在里面。雙擊一個(gè)口型,比如a,就可以打開 track view pick欄,照?qǐng)D找到morpher編輯器,打開,選取相應(yīng)的口型后點(diǎn)ok
5. 最后一步創(chuàng)建關(guān)鍵幀,不用我說你也該知道。點(diǎn)擊!然后播放
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