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用于商業(yè)的高端人物制作系列教程,可以做為宣傳海報級別的人物制作高級教程,使用了全新的制作軟件,包含silo、maya、mari、nuke等,是非常專業(yè)和不可多得的高端角色教程。
Zbrush機械工業(yè)類“子彈”的制作全過程講解
今天我們用ZB來制作一個一直以來我都沒有為大家發(fā)過的類型的帖子,涉及到機械工業(yè)類的一些武器的制作,今天我們就拿最小的東西子彈來進行講解,希望會對大家有所幫助!
機械建模一直是ZBrush的一個難點,但是并不是不可以做,這課就是通過這個例子讓大家學(xué)習(xí)ZBrush關(guān)于非生物建模的方法,當(dāng)然這也不是說要讓大家一定使用ZBrush來制作這樣的模型……,下面我們就正式開始吧!
一、使用調(diào)入ZBrush自帶一個立方體,將細(xì)分級別降為1,打開線框顯示模式
三、按住Ctrl+Shift隱藏方體的上下兩面(隱藏的操作請參看圖文區(qū)和視頻區(qū)的教程),只留下四周的一圈面。區(qū)
七、現(xiàn)在隱藏除了圖上模型黃顏色面以外的所有部分
八、再次使用Edge Loop增加面
十、同樣的方法將紫色的部分也拉高
十一、目前模型的大概效果
十二、重復(fù)前面的操作,將模型做到如圖的樣子,這里的所有操作都是前面內(nèi)容的重復(fù)。
十三、遮罩模型的下半部分,用行動線將紅色部分拉高,作為子彈的中間部分。
十五、使用mask遮罩模型的下半部分,使用行動線將模型的頂面縮小
十八、使用行動線將頂部的面在略微放大,如圖效果
十九、使用Edge Loop功能將模型頂面增加面,如圖
二十、使用移動筆刷將頂面放到模型內(nèi)部,操作的時候可以打開xy對稱方便一次性完成。
現(xiàn)在清除畫面,我們在制作子彈頭,調(diào)入一個球體
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15年4月7日
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