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朱峰社區(qū):3dsmax2012來(lái)了,這個(gè)新版本讓我們比較失望。新增加的功能很多是沒(méi)用實(shí)質(zhì)性作用的。以下是design的新功能介紹。一起來(lái)看一下吧。
Autodesk 3ds Max Design 2012增加了新的渲染工具集,可以加快你的工作流程。
新增加的Nitrous加速圖形內(nèi)核:在實(shí)時(shí)顯示的質(zhì)量有了顯著的提升。
朱峰社區(qū):大家可以看看上面的圖片,已經(jīng)可以在視圖中顯示玻璃的質(zhì)感了,效果很不錯(cuò)。
增加了wire文件導(dǎo)入的方式。這個(gè)主要是和alias軟件互相導(dǎo)入。用于工業(yè)設(shè)計(jì)方面的。
現(xiàn)在80個(gè)程序紋理都將會(huì)物理化,具有各種物理屬性。這樣對(duì)渲染更加簡(jiǎn)單。動(dòng)力學(xué)什么的也方便了很多。
iray的渲染器,可以簡(jiǎn)單設(shè)置就會(huì)出比較好的效果。
新增加了風(fēng)格化:類似ps里面的濾鏡,直接渲染就會(huì)出現(xiàn)類似手繪的水墨畫等效果。朱峰社區(qū):這個(gè)用處不大。
新版本中增強(qiáng)了雕刻和繪畫的工具。對(duì)筆刷的控制增強(qiáng)了。比如循環(huán)、轉(zhuǎn)換筆刷、約束筆刷等?梢詫(duì)筆刷進(jìn)行各種控制。
新的動(dòng)力學(xué):新版本中附加了NVIDIA PhysX引擎在視口中直接進(jìn)行動(dòng)力學(xué)的計(jì)算。更快更加準(zhǔn)確。朱峰社區(qū):不知道這個(gè)和老動(dòng)力學(xué)沖突不。
uvw展開工具的進(jìn)化:新的映射方法,可以快速展開uvw貼圖。
優(yōu)化模型面數(shù):新增加的ProOptimizer,可以很快的進(jìn)行優(yōu)化模型的操作。
內(nèi)存和啟動(dòng)時(shí)間:以前2011版本的啟動(dòng)速度很慢,很多人都不敢用,現(xiàn)在2012版本改善了這個(gè)功能,你可以更快的打開軟件了。并且內(nèi)存消耗更少。
新增了一些Autodesk材質(zhì)庫(kù):這個(gè)是和AutoCAD材質(zhì)庫(kù)是一樣的,直觀的選擇材質(zhì)類型。
ui的改進(jìn),現(xiàn)在的界面效果更漂亮,配色方式更多。并且執(zhí)行的很快。
改善的Caddy:借助更可預(yù)測(cè)的用戶界面定位,更快速的交互,畫布中的Caddy用戶界面將具有更好的可用性。
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