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詳細(xì)講解次世代場(chǎng)景,以及如何在UDK中搭建,精細(xì)的建模。宏大的場(chǎng)景,經(jīng)過你的手也可以創(chuàng)造世界級(jí)高質(zhì)量游戲場(chǎng)景。還等什么。趕快來學(xué)習(xí)吧!
ZBrush頭發(fā)雕刻的十個(gè)小提示
頭發(fā)的雕刻可以說是一個(gè)困難的工作。詹姆斯為我們介紹真實(shí)的頭發(fā)制作,可以幫助我們提高自身的水平。
參差不齊的頭發(fā)要從低分辨率開始,逐漸細(xì)分。這樣一來,制作細(xì)節(jié)之前,過于集中的大致形狀不在粗糙。經(jīng)常有錯(cuò)誤就是過早的開始制作細(xì)節(jié)。(因此,頭發(fā)變得凹凸不平)。
從低分辨率開始制作,根據(jù)需要,提高分辨率
清晰的剪影,可以看到頭發(fā)的整體形狀。檢查輪廓的好方法是, 按[V]鍵,從黑色網(wǎng)狀轉(zhuǎn)換到白色。
按[v]鍵檢查輪廓
直發(fā)發(fā)型的制作[clay buildup]刷是不可缺少的。但是, 如果你使用的時(shí)候要顯得柔和,你可能會(huì)陷入困境,頭發(fā)周圍無法成為硬邊。這樣的情況下,為了更細(xì)致的制作, 就得關(guān)閉阿爾法的默認(rèn)值。
[clay buildup]刷制作
或許,用最萬能的毛刷得到清晰的線網(wǎng),是最適合的吧。低分辨率的[dam _ standard]刷(值為33,但降低到約20左右),明確發(fā)束。
[Dam _ Standard]筆刷繪制發(fā)束
[斜線]刷是可以代替[Dam_Standard]刷子一起使用的優(yōu)秀工具。
用[Slash]刷子制定細(xì)節(jié)
[曲線]刷子可以自由添加發(fā)束。塑造有個(gè)性的造型, 而這個(gè)過程的應(yīng)用程序,您只能用曲線創(chuàng)建頭發(fā)才能使用。
在[CurveTube]刷和[曲線]刷的曲線圖中,創(chuàng)建一束頭發(fā)
用[snakehook]刷子,塑造出尖的凌亂的頭發(fā), 這似乎是[移動(dòng)]刷的增強(qiáng)版!我從大的塊頭發(fā)中使用[snakehook]刷拉出一撮一撮的發(fā)束。但是,這個(gè)刷子具有一定的破壞性。大家在使用的時(shí)候一定要注意。
[SnakeHook]的特點(diǎn)
如果你想塑造一個(gè)長(zhǎng)直發(fā)和燙發(fā),它可能很難有很好的流向感。[lazy mouse]設(shè)定的距離,如果使用鼠標(biāo)和筆,就可以平均化了,因此,可以很好的控制頭發(fā)的流向感。
用[Lazy Mouse]雕刻長(zhǎng)發(fā)
通過頭發(fā)的動(dòng)向和趨勢(shì),角色的裝束,場(chǎng)景的表象來看。頭發(fā)的動(dòng)作線和身體的其他部分一樣。在擺姿勢(shì)的時(shí)候,雕刻出頭發(fā)的流動(dòng)方向,讓作品更加完整。舉例來說,拿我的個(gè)人作品“守護(hù)者(監(jiān)護(hù)人)”來說,我就體現(xiàn)出了頭發(fā)的流動(dòng)方向。
《Guardians(ガーディアンズ)》中頭發(fā)的表現(xiàn)形式
在制作頭發(fā)的造型,風(fēng)格和要素方面來看,即使碰上了在難的問題也要去解決。對(duì)我們來說,大師的作品可以幫助我們找到靈感。比如羅丹的作品,也是采用了簡(jiǎn)單的方法,即使是在經(jīng)典的卷發(fā),在雕刻的時(shí)候,也要探索以往的技術(shù),把這種技術(shù)應(yīng)用到自己的作品當(dāng)中。
救世主的雕像
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17年6月9日
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