Adobe CC 2014 更新,同時保留了過去的Adobe CC 版本。經過兩相比較之后,發(fā)現新版的Adobe CC 2014 是個重大更新,除了各式各樣的新功能之外,它的資料庫也與過去不同,F在已經很難針對一個軟體來評估,Adobe 已經是一個工作的環(huán)境,而非某一個專門的軟件。
首先要提的是顯示卡的支援度增加了許多,除了過去支援nVidia 的CUDA 之外,現在支援更多Open CL 的顯示卡。
Adobe CC 2014 支援 CUDA 的卡有:
GeForce GTX 285
GeForce GTX 675MX
GeForce GTX 680
GeForce GTX 680MX
GeForce GTX 775M
GeForce GTX 780M
GeForce GT 650M
GeForce GT 750M
GeForce GT 755M
Quadro CX
Quadro FX 4800
Quadro 4000
Quadro K5000
Adobe CC 2014 支援 Open CL 的卡有:
ATI Radeon HD 6750M
ATI Radeon HD 6770M
AMD Radeon HD 7950
AMD Radeon HD FirePro D300
AMD Radeon HD FirePro D500
AMD Radeon HD FirePro D700
GeForce GT 650M
GeForce GT 750M
GeForce GT 755M
GeForce GTX 675MX
GeForce GTX 680
GeForce GTX 680MX
GeForce GTX 775M
GeForce GTX 780M
Quadro K5000
Iris
Iris Pro
雖然Open CL 的加速功能,還是無法跟CUDA 比較。不過,從另一個角度來看,現在有更多的電腦或是顯示卡可以選擇,顯示卡加速的能力有更多受惠的可能。
Adobe Creative Cloud 2014 在軟體之間的溝通,令我十分驚艷。 Premiere Pro 現在感覺上成為一個制作中心,從它可以將聲音送進Audition、影片送進AE、剪接專案送進Speed??Grade。而且這個流程是雙向的,也就是說送回到Premiere Pro 也是同樣順暢。目前的這個版本,可以說是Adobe Dynamic link 做得最好的一個版本。除此之外Premiere Pro 輸出到其他業(yè)界主流的軟體,如DaVinci Resolve、Flame、Smoke、Avid、Pro Tools,可以藉由XML 或者是AAF,工作流程十分方便,完全不會輸給Final Cut Pro。
雖然,目前Adobe 建議的工作流程,是將需要的Timeline 另存之后送出去,以保持原本剪輯的Timeline 保持在Clip 的狀態(tài)。如果真的要雞蛋里挑骨頭的話,我會希望Adobe 在將來的版本,可以讓Dynamic Link 具有回復的功能,也就是說送出去效果軟體后,若碰到再一次修改,仍然可以直接回到剪接Timeline 上修Clip。
拿到新版本將近一個月,還沒有辦法深入的探究許多新功能。以目前所體會到的幾個功能來說,Premiere Pro 幾個一定要稱贊一下的進步:
Master Clip:
對于剪 MV 來說,這個功能實在好用。當我們碰到一個鏡頭貫穿整個Timeline 時,要在這個Clip 上面新增質感、效果,在以往常常需要一個、一個找出來,將設定或效果貼上去,F在只要在Timeline 上使用Match Frame(快捷鍵= F),然后將設定、效果應用在Source Monitor(Viewer)上,剪接的Timeline 使用這個Master Clip 的,全部都會套用,真是省去不少時間。
Adjustment Layer:
本來在Photoshop 上的功能,現在也可以運用在Video 剪接上。從Project 視窗中新增一個Adjustment Layer,就可以將它放上Timeline,以下的每一個Clip 都會受到影響。假設我要把整個Timeline 都套上一個顏色,或者是調整一下亮度、對比,只需要把調整的效果放在Adjustment Layer 即可,再也不用一個、一個Clip 去貼上效果。
其他還有許多新的功能,好像是Lumetri color 可以讓你在Speed??Grade 調出一些色調,輸出成Lunmetri color effect 直接套用在Premiere Pro 的Timeline 上。 After Effect 上可以制作字幕模版,直接套用在Premiere Pro 而且可以直接替換字幕。