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3ds Max打造《火車站場(chǎng)景》

3dmax動(dòng)畫模型蒙皮 觀看預(yù)覽

3dmax動(dòng)畫模型蒙皮

包含7節(jié)視頻教程
關(guān)注15.6萬

這絕對(duì)是市面上最好的3dmax蒙皮技術(shù)了,從大體到末端。每個(gè)細(xì)節(jié)都絲毫不落的詳細(xì)講解。完美的課程,是朱峰社區(qū)經(jīng)典課程之一,希望大家喜歡。

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 1、設(shè)計(jì)思路:從大二開始我就學(xué)max到現(xiàn)在,一直在學(xué)軟件很少做作品,多數(shù)時(shí)間花在技術(shù)的研究上,現(xiàn)在想多做點(diǎn)作品,我比較喜歡做機(jī)器和建筑上的東西。最終我選擇了做火車的場(chǎng)景。

2、模型
我覺得模型是三維作品制作中最簡(jiǎn)單的一個(gè)環(huán)節(jié),但又是做重要的環(huán)節(jié),可能大家認(rèn)識(shí)這很矛盾,其實(shí)事實(shí)就是這樣。模型制作只要大家多練習(xí)都可以學(xué)好的。多看多想多做就一定會(huì)做好的。模型上我就不多說那看圖即可。

  
 
這是房子的建模和布線結(jié)構(gòu)。

 
 
火車的模型和布線結(jié)構(gòu)圖。

 
 
自行車的模型和布線結(jié)構(gòu)圖

 
 
火車的一些部件建模。

  
 
完整的建模圖。


3、材質(zhì)和貼圖。
次場(chǎng)景中材質(zhì)上沒有什么難點(diǎn),都是先展好uv然后在畫圖。以下是效果圖例。


 
  這是一個(gè)火車的貼圖,畫貼圖需要各方面的知識(shí),首先你的觀察生活,你要是多現(xiàn)實(shí)生活中的東西都不了解,那你就會(huì)做不好。所以要想畫好 貼圖就的 好好觀察生活,平時(shí)多注意生活的細(xì)節(jié)。

 
 
這是房子的uv和貼圖。


 
這是火車車廂的貼圖,


4、燈光。
場(chǎng)景中采用兩盞omni light,
主omni light參數(shù)如下

 

 
    
 
燈光上我就用了兩盞,主要是我的電腦太差勁那,這點(diǎn)場(chǎng)景就轉(zhuǎn)不動(dòng),其實(shí)可以多打幾盞燈
使效果更佳。
輔omni light參數(shù)如下


 很簡(jiǎn)單基本沒有動(dòng)什么參數(shù)。

  
5、渲染。
此場(chǎng)景我使用的是vray1.5渲染器,我本人覺得這個(gè)渲染軟件好用,效果也不錯(cuò)。
渲染的參數(shù)如下。

 

渲染完圖以后就是做最后的處理,我用fusion較了一下色彩。
最終的圖。

 
 
   
  最后希望讀者能從中學(xué)到自己想要的東西,同時(shí)大家也可以多多指點(diǎn)。在新的一年希望大家在cg道上走的更遠(yuǎn)。


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