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VRay室內(nèi)材質(zhì)及燈光詳解

建筑動畫教程 觀看預(yù)覽

建筑動畫教程

包含8節(jié)視頻教程
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建筑動畫系列教程從理論和實例上講解了如何來制作建筑動畫,如果你之前已經(jīng)掌握了制作靜幀作品,那這個教程可以快速讓你制作建筑動畫作品,老師會講解如何創(chuàng)造優(yōu)秀的建筑動畫,包含眾多技術(shù)和知識,比如夜景動畫、四季變化等高端技術(shù)。是不可多得的建筑動畫教程。

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導(dǎo)言:

在這篇教程中,作者通過實例來講解了室內(nèi)燈光和材質(zhì),以及作者的經(jīng)驗,希望能夠?qū)ε笥褌冇兴鶐椭?/p>

第一步

首先來看看整體的布光。(圖01、02)

圖01

圖02

太陽光參數(shù)值及色調(diào)。(圖03)

圖03

陽光漸變效果參數(shù)和光影細分參數(shù)。(圖04)

圖04

第二步

模擬天光色調(diào)少許淺藍就可以,亮度自己適當?shù)恼{(diào)節(jié)。(圖05)

圖05

這里我用了面光源作了補助光,光源的色調(diào)和CD值如圖。(圖06、07)

圖06

圖07

第三步

因為場景是歐式氣氛,所以柜子后面的光源最好暖和些,這樣更顯得有家庭的溫暖。(圖08)

圖08

圖09

第四步

歐式氣氛墻面最好用米黃色,顯得高貴,溫和。墻面給了高光,使墻面層次感更強。(圖10)

圖10

第五步

玻璃材質(zhì)和反射參數(shù)如圖。(圖11)

圖11

第六步

不銹鋼色調(diào)和反射,這里加點慢反,雖然速度會慢些,但效果會好些。(圖12)

圖12

第七步

大理石,參數(shù)如圖,細分我用的是10,效果一般,想更清晰就加高,不過會慢很多。(圖13)

圖13

第八步

墻紙貼圖和墻紙光源的漸變效果,參數(shù)如圖。(圖14、15)

圖14

圖15

第九步

金漆,這里要說一句:對于金飾,建議一定要用高光,否則層次感不強。(圖16)

圖16

第十步

木材貼圖,參數(shù)如圖。我的木板反射調(diào)的太高了,建議121,151,181就可以,反射過高也不一定有很好的效果。(圖17、18)

圖17

圖18

第十一步

鏡子的反射150就好,不需要過高。(圖19)

圖19

第十二步

枕頭,布的貼圖。(圖20)

圖20

第十三步

紗簾貼圖,注意:透明度不需要太透,個人習(xí)慣用這個值244,247,254。(圖21、22)

圖21

圖22

第十四步

最后渲染,大家看一下我的設(shè)置吧。(圖23、24、25、26、27、28、29)

圖23

圖24

圖25

圖26

圖27

圖28


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