包含7節(jié)視頻教程
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這絕對(duì)是市面上最好的3dmax蒙皮技術(shù)了,從大體到末端。每個(gè)細(xì)節(jié)都絲毫不落的詳細(xì)講解。完美的課程,是朱峰社區(qū)經(jīng)典課程之一,希望大家喜歡。
一、模型制作:
1、在3dsmax 里建了低面模型,布線很簡(jiǎn)單,主要是為了在ZBrush
軟件里容易雕刻。所以衣服,褲子,鞋子,手的布線基本上都是四邊形的。
2、把剛剛做好的低面模型導(dǎo)入ZBrush軟件里,在沒(méi)雕刻之前仔細(xì)揣摩T-Bag的臉型特征,他的臉很瘦,眼睛很迷人,鷹勾鼻,嘴很小,很重要的一點(diǎn)是要抓住T-Bag 的陰險(xiǎn)狡猾的神態(tài)特征,注意神韻,在雕刻的時(shí)候可以適當(dāng)?shù)募右钥鋸。以下為頭部的雕刻步驟:
在雕刻之前導(dǎo)入ZBrush軟件自帶的一個(gè)模型,導(dǎo)入?yún)⒖紙D來(lái)方便進(jìn)行雕刻,對(duì)初學(xué)者是個(gè)不錯(cuò)的選擇。
二、制作方法:
(1)打開(kāi)C:\Program
Files\Pixologic\ZBrush3\ZTools,找出里面的ImagePlaneX.psd文件,用potoshop打開(kāi),導(dǎo)入T-Bag正面和側(cè)面兩張參考圖。
導(dǎo)入這個(gè)模型——把貼圖賦予這個(gè)模型——把頭的模型對(duì)好位置
在精細(xì)雕刻的時(shí)候可以找出盡量多的參考資料,這樣可以很好的塑造形體。
三、手的制作
先要了解手的結(jié)構(gòu),從幾何結(jié)構(gòu)。即從圓柱體,立方體來(lái)理解,手由二十七塊骨個(gè)十六個(gè)關(guān)系組成,手背和形狀幾乎由骨決定,手骨有腕骨,掌骨,指骨組成。
1、手結(jié)構(gòu)資料的整理:
2、在雕刻的時(shí)候?qū)胍粡垍⒖紙D來(lái)雕刻,步驟如下:
(1)拉出一個(gè)平面,調(diào)整好長(zhǎng)度和寬度。
(2)在texture 里導(dǎo)入手的參考圖。
(3)運(yùn)用調(diào)節(jié)工具把它和手的模型對(duì)齊好,配合快捷鍵M,可以移動(dòng),E放大縮小,,R旋轉(zhuǎn).然后再精細(xì)雕刻。
雕刻步驟:
細(xì)節(jié)截圖:
四、衣服紋理制作:
衣紋的表象來(lái)自人體的結(jié)構(gòu)和自身的質(zhì)地,產(chǎn)生衣紋的原因:(1)與人體的形狀結(jié)構(gòu)相一致,是力的作用,與人的運(yùn)動(dòng)和外力有關(guān);(2)由服裝的本身的樣式有關(guān);(3)衣服自身垂力產(chǎn)生的垂感。(網(wǎng)上找的資料)
材質(zhì)與貼圖:
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