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打造一款屬于你的寶箱吧,這里將會講解建、uv、材質(zhì)繪畫等全套網(wǎng)游道具制作技術(shù)。簡單而且高效的制作出屬于你的游戲物品吧!
先看一個效果:
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又一效果:
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大家應(yīng)該看出來我只是改變了一些貼圖的方式就有了不同的效果,在這里主要的不是說這些參數(shù)是怎么調(diào)的,我大部分都是用的默認(rèn)的設(shè)置,主要是想告訴大家做東西是靈活的,你只要換一個思維方式就能做出不一樣的東西。還有別的通道里也可以加些貼圖的手法等等來表現(xiàn)不一樣的效果。大家多思考一下吧:)
這幾個方法都是適用于動畫中的制作手法,雖然用raytrace做得更漂亮或則更逼真些,但是在動畫中如果幾百萬個面用raytrace除非你的機(jī)子很好,我是不太喜歡用它的。
再來一張在通明通道里加了一個貼圖的效果
改變了一些貼圖方式的效果。
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