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AutoCAD立體羽毛球制作

運動捕捉 觀看預覽

運動捕捉

包含5節(jié)視頻教程
關(guān)注8.4萬

重金打造的運動捕捉課程,這套方案可以提供你全面的動畫制作技術(shù)。從準備方案到制作出動畫全齊了。包括動作和表情的捕捉,這是市面上唯一的真實捕捉演練課程。

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導言:

在這篇教程中,作者將使用AutoCAD制作逼真的羽毛球,希望對大家有所幫助。

主要運用到CAD命令如下:L線、REGION面域、RECTANG矩形、C圓 、SPLINE樣條線、REVOLVE旋轉(zhuǎn)、M移動、ROTATE3D三維旋轉(zhuǎn)、3DARRAY三維陣列、TORUS圓環(huán)。

第一步

在CAD中按下圖繪一個旋轉(zhuǎn)面。(圖01)

圖01

第二步

region創(chuàng)建面域,選擇剛做好的圖形。(圖02)

圖02

第三步

再在左邊,繪一個小四邊形,位置如圖。(圖03)

圖03

第四步

繪羽毛桿旋轉(zhuǎn)面,上面小,下面大。(圖04)

圖04

第五步

制作羽毛,用spline樣條線繪出形狀,之后創(chuàng)建成面域region,樣式如圖。(圖05)

圖05

第六步

revolve旋轉(zhuǎn),選擇所有須旋轉(zhuǎn)面!EXT拉伸羽毛邊,厚度自定。(圖06、07)

圖06

圖07

第七步

把羽毛桿移動到下圖位置。(圖08)

圖08

第八步

新建坐標,移動坐標到圓桿中心。

rotate3d三維旋轉(zhuǎn),指點基點,基點為圓桿中心點,捕捉X軸上兩點,角度為-20(可自定)。

繼續(xù)三維旋轉(zhuǎn),指點基點,基點為圓桿中心點捕捉Y(jié)軸上兩點,角度為5。(圖09)

圖09

第九步

3darray三維陣列,陣列軸為頂部的中軸線,數(shù)目16個,環(huán)形陳列360度。(圖10、11)

圖10

圖11

第十步

torus圓環(huán),利用圓環(huán)命令加上框圈。(圖12)

圖12

第十一步

最后加材質(zhì)渲染。(圖13)

圖13


超精細女神制作教程 超精細女神制作教程

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