包含4節(jié)視頻教程
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講解3dmax強大的粒子系統(tǒng)教程,包含默認的基礎(chǔ)粒子以及PF粒子系統(tǒng)的詳細講解,是學(xué)習(xí)3dmax必學(xué)的教程
教程思路:
1. 平面燈設(shè)置
2. vray陽光設(shè)置
3. vray相機設(shè)置
4. vray光度IES設(shè)置
5. 渲染設(shè)置
這是本教程的最終渲染圖
平面燈設(shè)置
我分別使用3盞平面燈放置在每個窗口,如下圖所示這是從頂視圖觀察3盞平面燈,所有的燈都具有相同的設(shè)置,在右側(cè)面板中可以看到它們的設(shè)置。
vray陽光設(shè)置
我還使用VRay的太陽和天空,這是VRay陽光的位置和設(shè)置
vray相機設(shè)置
這是VRay的相機設(shè)置。
vray光度IES設(shè)置
在室內(nèi)照明中,我使用VRay的光度IES照明,并沒有使用IES標準光度學(xué)燈光,這是因為有更多的自定義參數(shù),所有的光度學(xué)燈光設(shè)置相同,這是一個所有的IES燈光現(xiàn)場截圖。
如果你想下載,可以去網(wǎng)上查找,這是我使用的IES效果圖。
渲染設(shè)置
渲染設(shè)置,我通常使用蠻力,但在這段時間里我查找了一些快速渲染的方法,(發(fā)光貼圖+光緩存)通常比(光緩存+蠻力)速度更快,(請記住,您可以優(yōu)化您的渲染設(shè)置,我沒有實行,是因為我有一個渲染農(nóng)場)。
如果您想使用此設(shè)置,加快渲染速度,去“設(shè)置”選項卡,并在Global subdivs multiplier變化中將3降為1。在Photoshop中,我做色彩校正,色差和銳化,僅此而已。
希望你已經(jīng)學(xué)到了一些東西,好的本教程就講解到這里。
其他一些渲染角度,如下圖所示。
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