包含3節(jié)視頻教程
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Illusion是特效制作者不可缺少的必備軟件。活用這個(gè)軟件你可以快速高效的制作2d粒子。更可以和影片結(jié)合制作各種特效。他的原理也是你學(xué)習(xí)特效必須知道的技術(shù)!
教程思路
1.靈感來(lái)源
2.參考資料
3.建模
4.紋理
5.照明
6.后期制作
導(dǎo)言
在這篇我寫的第一個(gè)教程中,我會(huì)想大家介紹創(chuàng)作“地下室”的工作過(guò)程。我主要用了3ds Max軟件,渲染用的VRay。我還用了Photoshop做紋理和一些小的潤(rùn)飾,F(xiàn)usion做最后的后期制作。
一.靈感來(lái)源
首先,我必須說(shuō)明我制作這張圖是為了證明自己的能力。作為一個(gè)藝術(shù)家,總是有一些我們不知道的軟件或者沒(méi)有使用過(guò)的軟件,因?yàn)闆](méi)有時(shí)間或者興趣,或者僅僅是因?yàn)樵谌粘5墓ぷ髦胁恍枰玫竭@樣的軟件。所以我做了這張圖,在制作的過(guò)程中我可以嘗試學(xué)習(xí)和使用那些非常有用的技術(shù)和工具。
這張圖的故事是這樣開始的:作為一個(gè)自由工作者,我是在家中工作。我的家人和朋友把我的工作室叫做“山洞”或者“地下室”。所以靈感就來(lái)自于此。我嘗試著將這兩個(gè)概念混合在一起:一個(gè)很酷的咖啡室和一些地下室或者監(jiān)獄的細(xì)節(jié)。不管我們的辦公室有多酷,或者我們有多么喜愛(ài)自己的工作,我們有時(shí)候都會(huì)感到不自在。每個(gè)人都會(huì)有自己的困惑(我的是在工作中做的一些丑陋的建筑和3D作品)。
二.參考資料
我開始拍攝自己辦公室里的真實(shí)的家具,還有一些其他辦公室里有的物品(電腦桌,書籍,雜志,軟木面板,電子材料等等)。我還在場(chǎng)景中添加了一些細(xì)節(jié)或配件(這是給朋友們的笑點(diǎn)或信息,他們知道這些細(xì)節(jié)是什么)。如果可能的話我經(jīng)常會(huì)這么做(圖01)。
圖01
這間房間的樣子完全是在我的腦海中形成的,靈感的一半來(lái)源于美國(guó)經(jīng)典的住宅型地下室,另一半來(lái)自Aaron Coon做的渲染效果圖,是我非常喜歡的(圖02)。
圖02
三.建模
場(chǎng)景中的大部分東西的建模都不是很難,因?yàn)槎际且恍┓浅H菀椎奈矬w(將四邊形轉(zhuǎn)換成可編輯的多邊形,然后操作;有厚度或擠壓的樣條等)。這在香爐上是經(jīng)?梢姷。你可以看到,這只是一個(gè)加工樣條,然后我用了布爾運(yùn)算做星形的孔。我還做了一些沒(méi)有什么細(xì)節(jié)的物體建模,比如路由器,這樣可以節(jié)約多邊形,因?yàn)槲抑肋@些東西在最后的渲染圖中可能會(huì)看不到(圖03-06)。
圖03
圖04
圖05
Thermaltake Tsunami case是在我的朋友Jorge Amigo的幫助下建的模型,筆記本也是,全都是由Alejandro Mart
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