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幾個(gè)星期前,我在閱讀一些關(guān)于美國、英國以及挪威的建筑復(fù)興的書:新哥特式和新古典主義。我被那種風(fēng)格深深打動(dòng)了,立即開始在網(wǎng)上搜索資料來研究,同時(shí)也用了一些書中的參考圖片。在這之后,我腦中漸漸有了一些輪廓,這就是建模的基礎(chǔ)。于是《Old Fox》這個(gè)作品誕生了。
場(chǎng)景里所有的模型都是用多邊形建模來做的。好啦,我們先從左邊的那個(gè)小房子開始:我新建了一個(gè)平面,在x軸和y軸分成幾份,然后通過編輯點(diǎn)來移動(dòng)它們,來創(chuàng)建我們想要的幾何體形狀。
通過擠出面、連接等,我創(chuàng)建了一些立方體來做屋頂和窗臺(tái),房子的建模就做好了。
圖D的門是使用多邊形建模來做的。屋頂?shù)哪景逡彩?圖A)。窗戶的框架(圖C)是由一條樣條線來擠出面,在編輯點(diǎn)來做調(diào)整。頂上的窗戶(圖B)也是由一條樣條線來擠出面來,再添加兩個(gè)方形。
ok,現(xiàn)在開始做Old Fox這個(gè)房子了。還是老辦法,從平面開始,調(diào)整點(diǎn),擠出和連接面,做好墻的整體結(jié)構(gòu)。排水管(圖E)也是由一條樣條線來擠出面,再調(diào)整點(diǎn)來做的。其他的部分(圖F,G和H)都是在簡(jiǎn)單的立方體的基礎(chǔ)上編輯出來的。木梁是經(jīng)過##chamfered的立方體。相當(dāng)簡(jiǎn)單。
對(duì)于那些綁著井上那個(gè)桶的繩子,我只是把一些管、圓柱體、立方體以及一條可以渲染的樣條簡(jiǎn)簡(jiǎn)單單地組合起來就搞好了。
我用一個(gè)##chamfered box來做水泵和旅店的招牌,全是用圓柱體、圓環(huán)體和立方體做的。
小房子前的那些枯樹枝是把很多簡(jiǎn)單的細(xì)枝疊放在一起,調(diào)整好大小和位置,來搞出我想要的效果。
最靠左的那個(gè)房子還有背景那個(gè),都直接是把做好的部分復(fù)制一下,再做點(diǎn)變化。
貼圖:這步可是最根本的,它和建模一起構(gòu)成我們想要的效果。在貼圖方面,我用了3DTotal網(wǎng)站出品的3DTotal's Total Textures CD里的素材:CD V1、V3、V14里的金屬、磚頭、木紋和石頭紋理。還有一些CD V5里的污漬貼圖。然后我在photoshop里面通過調(diào)整圖層透明度、橡皮擦工具、仿制圖章和減淡工具來把它們混合起來,做出我要的效果。
下面是我做好的一些圖:
基于這些貼圖,我又制作凹凸貼圖、和高光貼圖。所以的物體都使用box mode模式來進(jìn)行UV拆分(除了墻以外,那些是用cylindrical mapping coordinates模式來拆的)。
我的設(shè)想是要一種晨曦的氛圍——寒夜過去,迎來溫暖的陽光。為了達(dá)到這種效果,我用了兩盞燈:第一盞 Direct light 來營造模糊暗淡的感覺,第二盞 Direct light 加了體積光(volume light )的效果,用來模擬太陽光。下面是我的一些設(shè)置。
此外我還加添加了一個(gè)面,上面貼上一張樹的貼圖,然后把它擺放在第一盞燈和那個(gè)老房子之間,這樣一來我就做出了一種柔和的陰影效果,就像場(chǎng)景被樹林包圍著一樣。
我用VRvay進(jìn)行渲染,使用的材質(zhì)是默認(rèn)的,在用小圖進(jìn)行反復(fù)測(cè)試之后,我決定使用以下設(shè)置:
貼圖都保留了默認(rèn)的設(shè)置。用了大約6小時(shí)渲染了一張1200x800的圖,在Photoshop里進(jìn)行了一些后期處理后,得到了最終的結(jié)果:
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