包含2節(jié)視頻教程
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本系列對(duì)木材和鋼鐵的繪制講解的非常細(xì)致。你完全可以領(lǐng)會(huì)到老師的良苦用心,并且通過(guò)這些技術(shù)創(chuàng)造出屬于你的大型機(jī)械模型的制作。
效果圖
HI各位好。今天要給大家介紹Marvin。一個(gè)情緒低落的機(jī)器人。這個(gè)模型我大約制作了2-3個(gè)小時(shí)。我對(duì)時(shí)間向來(lái)沒(méi)有什么概念。
【Marvin的頭部】
這個(gè)過(guò)程非常簡(jiǎn)單。我使用的是64細(xì)分的球體。之所以選擇這么高的細(xì)分程度是因?yàn)槲倚枰谏厦嫣砑咏Y(jié)構(gòu)。我使用Boolean工具來(lái)制作頭部。他的面部有凹進(jìn)去的一條線鏈接眼睛。所以我需要將這個(gè)結(jié)構(gòu)單獨(dú)制作出來(lái)之后利用布爾運(yùn)算和頭部的圓球進(jìn)行切割最終形成凹進(jìn)去的效果。
在下圖中可以看到各個(gè)角度的細(xì)節(jié)。在建模階段就將材質(zhì)賦予給它可以提高模型完成的效率。
【Marvin的半身】
在這個(gè)階段我使用一個(gè)方盒子作為基本形態(tài)。然后切割掉一半只留下我所需要的大小。然后調(diào)整它的結(jié)構(gòu)。就像一個(gè)紙盒子上面挖一個(gè)洞鏈接脖子。腰部也需要有洞用來(lái)鏈接腿部等等。調(diào)整它的結(jié)構(gòu)和外形。這過(guò)程包括添加環(huán)行線、圓滑模型等等。由簡(jiǎn)單的結(jié)構(gòu)逐漸添加細(xì)節(jié)是可以節(jié)省電腦內(nèi)存。
【Marvin的下半身】
這部分的制作方法也是大同小異。這部分我使用的是14細(xì)分的球體來(lái)制作。同樣刪除一半。把需要挖洞的地方留出來(lái)。在調(diào)整模型的步驟上相信你們都有自己的方式。不管怎樣只要能做出想要的結(jié)構(gòu)就可以了。而且你們也可以判斷何種模型屬性更適合。過(guò)于復(fù)雜的模型需要Polygon但簡(jiǎn)單一些的就沒(méi)有必要了。
【內(nèi)部結(jié)構(gòu)】
這部分的結(jié)構(gòu)我找到了很好的參考圖片所以我只要按照參考制作就可以了。使用變形工具FFD 2x2x2工具就可以方便的制作出來(lái)。然后將四肢也制作出來(lái)。腿部我使用的是圓柱體刪除頂部的面。轉(zhuǎn)化為可編輯Polygon模型。將模型圓滑處理。
【Marvin的手】
我使用一個(gè)方盒子進(jìn)行切割。注意不要使用圓滑處理。手動(dòng)將邊緣和轉(zhuǎn)交處理圓滑。下圖可以看出如何使用最少的模型面來(lái)節(jié)省內(nèi)存。注意在需要彎曲的部分我會(huì)重點(diǎn)添加線段保證結(jié)果。
【燈光設(shè)置】
這個(gè)階段也是我唯一想稍微偷點(diǎn)懶的。我使用Vray光來(lái)進(jìn)行照明。營(yíng)造白熾燈效果和柔和陰影。場(chǎng)景設(shè)置非常簡(jiǎn)單。主要為了表現(xiàn)Marvin的質(zhì)感和角色特征。下圖可以看出光照效果。渲染屬性也沒(méi)有特別的。只要能保證渲染質(zhì)量即可。
【最終效果】
最終我要在PS中進(jìn)行調(diào)整。包括亮度、色調(diào)和模型的精致度等等。PS在動(dòng)畫(huà)中的作用都不可小看。更何況幫你處理一張靜態(tài)圖片。于是下面就是最終的效果啦。希望大家可以喜歡。
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