包含5節(jié)視頻教程
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這個(gè)系列是游戲美工的必學(xué)課程。作為游戲美工,制作出房子并且真實(shí)的房子是必須的。本教程也能讓你更快的掌握合成貼圖技術(shù)結(jié)合手繪材質(zhì)技術(shù)。
制作過程:
1、進(jìn)入幾何體創(chuàng)建命令面板,選擇“圓柱體”在左視圖中創(chuàng)建一個(gè)半徑為36,高為100的圓柱體,設(shè)置如圖01所示,效果如圖02所示。
3、進(jìn)入“頂點(diǎn)”子對(duì)象,選擇位于左側(cè)底部中心的頂點(diǎn),將其刪除,如圖03所示。
4、選擇位于另一側(cè)底面中心的頂點(diǎn),選擇“移動(dòng)工具”將其調(diào)整到如圖04所示的位置,然后再用“縮放工具”調(diào)整該點(diǎn)的形態(tài),如圖05所示。
5、框選配刪除一個(gè)頂點(diǎn)的底面上剩余的四個(gè)頂點(diǎn),繼續(xù)運(yùn)用“縮放工具”將其制作成如圖06所示的形狀。
6、在正視圖中,選擇剛才四個(gè)頂點(diǎn)中位于上方和下方的兩個(gè)頂點(diǎn),運(yùn)用“移動(dòng)工具”,沿X軸左側(cè)移動(dòng)兩個(gè)頂點(diǎn),調(diào)節(jié)Bezier調(diào)節(jié)桿,形態(tài)如圖07所示。
8、右鍵單擊“角度捕捉切換”按鈕,在彈出的對(duì)話框中設(shè)置角度為90度,保持開啟狀態(tài),關(guān)閉頂點(diǎn)子對(duì)象,按住Shift鍵,運(yùn)用“旋轉(zhuǎn)工具”在正視圖中沿Z軸以復(fù)制的方式將上述造型復(fù)制3個(gè),完成后的造型如圖10所示。
9、現(xiàn)在要將各個(gè)部分進(jìn)行連接,選擇任何一個(gè)物體,進(jìn)入修改面板,運(yùn)用“附加”命令將它和其余三個(gè)物體組合為一個(gè)物體,如圖11所示。
11、框選位于中心的各個(gè)點(diǎn),為準(zhǔn)備運(yùn)用“焊接”命令,將值設(shè)置為30,如圖14所示。
12、單擊“已選擇的”按鈕,完成所選各點(diǎn)的連接,至此,各個(gè)部分已經(jīng)焊接為一個(gè)整體,造型如圖15所示。
14、進(jìn)入圖形創(chuàng)建命令面板,選擇“線”在左視圖中創(chuàng)建一條封閉的曲線,做為掛繩,如圖19所示。
15、下面制作材質(zhì),打開材質(zhì)編輯器,單擊“標(biāo)準(zhǔn)材質(zhì)”按鈕,在彈出的“材質(zhì)/貼圖瀏覽器對(duì)話框中,選擇“玻璃”材質(zhì)類型,如圖20所示。
17、選擇第二個(gè)示例球,單擊“標(biāo)準(zhǔn)材質(zhì)”按鈕,在彈出的“材質(zhì)/貼圖瀏覽器”對(duì)話框中,選擇“mental ray材質(zhì)”材質(zhì)類型,在材質(zhì)卷展欄中的“基本材質(zhì)”項(xiàng)下,單擊“表面”右側(cè)按鈕,在彈出的對(duì)話框中雙擊“金屬”貼圖類型,如圖23所示。在“金屬參數(shù)”卷展欄下,參數(shù)設(shè)置如圖24所示,返回頂級(jí),為金屬材質(zhì)加上陰影,單擊“陰影”右側(cè)按鈕,在彈出的對(duì)話框中選擇“金屬”貼圖類型,設(shè)置參數(shù)如圖25所示,材質(zhì)如圖26所示,將其賦予掛扣。
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