包含7節(jié)視頻教程
關注15.6萬次
這絕對是市面上最好的3dmax蒙皮技術(shù)了,從大體到末端。每個細節(jié)都絲毫不落的詳細講解。完美的課程,是朱峰社區(qū)經(jīng)典課程之一,希望大家喜歡。
介紹
有一天,我在辦公室畫了一個概念效果的汽車圖。我的同事來找我,問我的形象和我如何去使用它。我說,那只是為了好玩,但他隨后告訴我關于第五屆標致設計大賽即將開始,并說我的草圖 - 有輕微改動后 - 可能會適合參加比賽!我仔細看了比賽的主題和規(guī)則,并認為我將能夠按時完成。在我的同事支持下,我開始繪制出新的汽車效果圖,收集更多的信息為制作模型做準備。我用3ds Max、V-Ray和Photoshop軟件來完成這個項目。
在3D制作開始之前
第五屆標致設計大賽的主題是“創(chuàng)建一個概念車,其目的是在未來城市中的發(fā)展,同時保留了21世紀的核心價值觀。這些項目應承擔標致的文體規(guī)范,并且必須包含以下四個方面:環(huán)保意識,社會和諧,互動的流動性和經(jīng)濟效率。
因此,汽車必須要快的速度,靈活,安全,......等等具有這些綜合性能,會對其外部的樣子有很大的影響。
當你啟動一個項目,應具有盡可能多的參考材料。我有大約250張照片的其它概念車,也包括后視圖,室內(nèi)設計等。
創(chuàng)建模型
創(chuàng)建模型時,我需要做大量的在建模過程中的修改,我總是試圖讓我的初始目標盡可能簡單。這樣我可以簡單地將任何部位周圍,增加細節(jié)和移除任何不必要的部分,只有當我很滿意我的大體模型時,我開始制作詳細部分的模型。
在這個項目中使用標準的建模技術(shù)創(chuàng)建模型;我也用了PolyBoost插件和我自己編寫的一些插件。我會強烈建議大家使用快捷鍵進行模型的創(chuàng)建,或使自己的四元菜單系統(tǒng)。即使你只是保存每個命令半秒,這些加起來,你最終會更早達到同樣的效果!
一個復雜的問題是打破曲面。我使用幾個多邊形網(wǎng)格平滑,使曲面、拆卸部件和添加額外的細節(jié)。我想制作出詳細表面效果,加網(wǎng)格光滑修改,一切都變?yōu)榭删庉嫸噙呅。然后,我結(jié)合“網(wǎng)格平滑”幾何部分與原來的一部分,剩下的細節(jié)只有在它被需要時才進行制作。畢竟,我制作出了一個漂亮的光滑表面(圖01 a和圖01 b)所示效果。
圖01a
圖01b
在建模過程中,我也解決那些可能看起來奇怪的或令人難以置信的所有邏輯問題。例如,我把3D人物模型放在車內(nèi),并檢查是否有足夠的空間,另一件事是制作通過車內(nèi)的空氣口。它首先在前面進入網(wǎng)格模型,然后冷卻散熱器位于前罩的后面?諝馔ㄟ^側(cè)圓弧它被再次冷卻后,用另外的空氣使它冷藏主發(fā)動機(圖02)。
圖02
建模部分完成(如圖3)后,我就開始為模型做了裝備。我這樣做的原因是,這樣我可以顯示汽車的移動能力,也是在后來使用制作動畫效果。
圖03
我的設備包括了起重,轉(zhuǎn)向,移動向前/向后,旋轉(zhuǎn)左/右,反轉(zhuǎn)前/后,以及對每個車輪的液壓。我后來還增加了一些額外的控制來打開門,一回擾流板(圖04)。
圖04
材料,燈光和渲染
幾乎所有的汽車陰影所用的材料為程序材質(zhì)。我的貼圖僅用于內(nèi)部布料和皮革。在我看來,沒有必要使用在模型外表,并添加一些污垢在車輪或類似的地方。我以為我的概念車最好的表現(xiàn)是在潔凈棚里渲染出干凈的效果,在這里你可以看到車的形狀。
照明包括了一個關鍵的射燈,兩側(cè)VRay的燈光和四大反射燈未照亮現(xiàn)場。我還在環(huán)境的插槽使用鍍鉻HDRI圖。對于渲染,你也許已經(jīng)注意到了,我用的是V-Ray渲染引擎,你可以在圖05看到我的燈光設置。在這里,我也概述了我付出最多的時間,以設置渲染參數(shù)。
圖05
這些是額外的渲染元素:
無光澤陰影 -調(diào)整的力度和陰影顏色;
自發(fā)光 - 在后期制作階段光暈添加到燈光;
高光 - 調(diào)整閃耀的強度,或添加一些光澤;
ZDepth - 要添加深度增加在圖像上;
RenderID - 在Photoshop中選擇和調(diào)整圖像的不同部分,
所以我把我的圖片導入到Photoshop,進行了色彩校正是作品有了一些變化,這里是我的最終圖像(圖06)效果之一。
圖06
這里是另一個渲染(圖07),我只使用一個按鍵指示燈 - 沒有反射面。在HDRI代表我想的創(chuàng)作呈現(xiàn)的照片。
圖07
而最后一部分(圖08)放置在3D環(huán)境中,我的朋友給我的環(huán)境圖。我只作了一些修改的幾何形狀,改變了照明和調(diào)整一些環(huán)境紋理效果。
圖08
我的制作完成了。在此,感謝您的關注,我希望您喜歡這篇文章。如果您有任何疑問,請隨時給我留言。謝謝!
朱峰社區(qū)網(wǎng)頁版(手機掃描-分享-添加到屏幕)
朱峰社區(qū)微信公眾號(微信掃一掃-關注)
未知用戶
2005-2025 朱峰社區(qū) 版權(quán)所有 遼ICP備2021001865號-1
2005-2025 ZhuFeng Community All Rights Reserved
VIP