包含11節(jié)視頻教程
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游戲角色阿爾薩斯的制作視頻教程,這套教程是目前市面上最好的人物類游戲制作教程。從建模開始,到uv和貼圖繪制。再到后來的蒙皮調(diào)動作。絕對是完美的課程!
用3D MAX教你打造頂級狙擊槍AWP我們常在一些射擊游戲中,看到各種各樣的槍支和彈藥,下面我們就用3DMAX來制作一款步槍,以及子彈3d MAX 菜單中英文對照表3dMAX菜單中英文對照表AbsoluteModeTransformType-in絕對坐標(biāo)方式變巧用3DS MAX文字特效 流光溢彩立體金屬字我們一提到文字特效的制作,大家可能首先就想到利用Photshop來實(shí)現(xiàn),通過使用Photosho3DS MAX制作透明玻璃杯的折射效果先看一下效果:[1] 制作工具:3DMAX7.0中文版制作過程:1、進(jìn)入“創(chuàng)建”
常常有一些初學(xué)者的相機(jī)打的不好,這里講一下這個方面的經(jīng)驗(yàn),簡單設(shè)置相機(jī)方法.
不論室內(nèi)和室外,都可以使用簡單相機(jī) 三步曲,這里講的大多是實(shí)際操作,理論的東西,大家自己去找資料學(xué)習(xí)吧.
以此圖為例子:
第一步 設(shè)置相機(jī)平面位置和視點(diǎn)位置.
想象自己是個攝影師,在虛擬空間中尋找一個相機(jī)放置平面位置和相機(jī)的照射位置.
第二步 設(shè)定相機(jī)以及視點(diǎn)高度.
[1]
學(xué)習(xí)3DMAX的人至少要經(jīng)歷5個階段,根據(jù)經(jīng)驗(yàn)可將它歸納為五個“期”:1、好奇期:大約一年多以前,出于好奇而初涉MAX時,眼前汪洋一片,不知從何涉足;ǖ艚1000元銀兩,盲目購入大量3DSMAX書籍,以為凴我教授級資歷去學(xué)它,豈不易如反掌?豈知讀過這些書后,才知其中內(nèi)容有許多大同小異、泛泛而談,讀后仍然令我不得要領(lǐng)。后又花近4000¥拜訪高人,才開始上路。經(jīng)驗(yàn)1。不要浪費(fèi)銀子盲目購書。2、興趣期:在初識MAX后,興趣大增,急于想盡快揭開MAX神秘的面紗,出現(xiàn)急功近利的傾向。什么都想看看,什么都想學(xué)學(xué),制作出個小玩藝,便沾沾自喜,逢人便顯示,企圖贏得人們贊賞。口中自謙為菜鳥,心中卻很自豪。最終......
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第三步
適當(dāng)調(diào)節(jié)相機(jī)位置,視點(diǎn)位置 和焦距大小,調(diào)整到最合適的位置. www.3Dmax8.cn收集整理
如果遇到在編輯相機(jī)調(diào)節(jié)相機(jī)的 Parameters---FOV 時室內(nèi)的家具會變形的情況
當(dāng)你又想把室內(nèi)視野變大,而且家具又不會變形的 ?
一般是調(diào)節(jié)方法:
大家你可以試試camera correction.
選中攝像機(jī)>>>modifiers>>>camera>>>camera correction
或者選中攝像機(jī)>>>右擊>>>Apply camera correction modifier
這個可以讓你的模型線條盡量的水平垂直,較正變形吧
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