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zbrush基礎課程制作克勞德

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這個系列包括各種建模、拓撲、頭發(fā)等很多角色制作必不可少的技術。非常經(jīng)典,適合初級學習角色制作的同學。有了這些技術,通過你的雙手快來做模型吧!

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冷酷的美女

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冷酷的美女

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冷酷的美女

標題:冷酷的美女(實時/游戲角色DX11)

姓名:保羅托斯卡

國家:羅馬尼亞

軟件:Maya,ZBrush和PS,

這是這個周末我玩新DX11特性在Maya 2013.5 viewport2.0以及Toolbag。

基于的幾個參數(shù):

多邊形大約是25-30萬多邊形

約25K-紋理2048頭、4096身上。漫發(fā)射/法線/位移(高度)/鏡面反射和折射

在軟件方面,我使用ZBrush雕刻,PS圖象處理和Maya建模。

使用Maya DirectX11 ubershader實時位移。

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