朱峰社區(qū)
021 Unity小戰(zhàn)爭2d隨機發(fā)炮時間
019 Unity小戰(zhàn)爭2d子彈發(fā)射隨機性
018 Unity小戰(zhàn)爭2d子彈消失后產(chǎn)生粒子
017 Unity小戰(zhàn)爭2d添加聲音到物體上
016 Unity小戰(zhàn)爭2d彈道粒子
015 Unity小戰(zhàn)爭2d爆炸閃光
014 Unity小戰(zhàn)爭2d炮彈拖尾效果的材質(zhì)
013 Unity小戰(zhàn)爭2d發(fā)炮閃光粒子制作
012 unity小戰(zhàn)爭2d讓大炮跟隨鼠標旋轉(zhuǎn)
unity小戰(zhàn)爭2d讓炮彈撞擊消失
本節(jié)課學習讓炮彈碰到敵人消失,首先我們需要學習刪除的函數(shù),然后學習碰撞的函數(shù),如果子彈碰到敵人就消失掉.
010 unity小戰(zhàn)爭2d給炮彈推力
009 unity小戰(zhàn)爭2d主角炮彈發(fā)射程序
008 unity小戰(zhàn)爭2d按名稱搜索子對象開發(fā)
007 unity小戰(zhàn)爭2d主角大炮掛上
006 unity計時器的開發(fā)
005 unity小戰(zhàn)爭2d讓主角朝向鼠標世界坐標
004unity小戰(zhàn)爭讓敵人大炮可以移動
unity創(chuàng)建小小鳥并讓它動起來
unity底層代碼漢化函數(shù)庫的利用
該腳本整合了unity眾多類:下面列出是漢化的類名.下面的代碼樣式.使用幫助:如果你先用int下面的函數(shù).只需輸入i_或者in_或者int_,所有int下面的函數(shù)就都出來了.之前你可能用int.現(xiàn)在你可以用in…
unity小戰(zhàn)爭游戲框架的搭建
本節(jié)課學習如何搭建游戲的框架,由于一個游戲中有眾多的游戲角色和道具.所以框架的搭建就非常重要了.首先我們要學會腳本類的繼承,由于c#中類只能繼承一次,所以我們的游戲關(guān)系要順序方式的進行.函數(shù)庫,底層函數(shù)庫.數(shù)據(jù)…
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