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Substance Painter材質(zhì)制作技巧
本節(jié)課我們繼續(xù)來(lái)學(xué)習(xí)材質(zhì)的制作。首先創(chuàng)建蒙板添加發(fā)生器,關(guān)于發(fā)生器的作用與屬性,在節(jié)課中老師都會(huì)有詳細(xì)的講解。每個(gè)發(fā)生器的效果都不一樣,通過屬性的調(diào)整來(lái)制作出你想要的效果。老師會(huì)通過實(shí)例來(lái)為大家講解不同材質(zhì)的效…
Substance Painter筆刷屬性講解
本節(jié)課我們接著來(lái)學(xué)習(xí)筆刷的其他屬性。首先來(lái)講解筆刷的alpha圖,每一個(gè)alpha圖都已經(jīng)列出來(lái)了,每一項(xiàng)都有不同的屬性,通過調(diào)整屬性來(lái)得到最好的材質(zhì)效果圖。接下來(lái)是蠟紙的講解,當(dāng)我們貼上不同的蠟紙時(shí),下面的屬…
Substance Painter軟件的基本操作
本節(jié)課我們來(lái)學(xué)習(xí)SubstancePainter的基礎(chǔ)操作。SubstancePainter是一款新型的貼圖繪制軟件,內(nèi)置全新的3D貼圖繪制程序和特色的粒子繪制工具。首先我們先來(lái)了解一下軟件的基本功能,然后看一…
Substance Designer不同材質(zhì)制作方法
我們接著進(jìn)行材質(zhì)的制作,在制作的過程中我們要不斷的進(jìn)行調(diào)整,多進(jìn)行幾次測(cè)試,調(diào)出滿意的效果。把兩個(gè)材質(zhì)進(jìn)行重疊,通過蒙板進(jìn)行輸出。本節(jié)課將完成做舊效果的制作,另外老師還制作了苔蘚的效果,在制作的過程中老師會(huì)講解…
Substance Designer材質(zhì)演示
本節(jié)課我們來(lái)學(xué)習(xí)substancedesigner材質(zhì)的制作。首先來(lái)做一個(gè)場(chǎng)景演示,先把UV進(jìn)行展平,然后講解導(dǎo)出格式和輸出圖片方法,載入3d文件進(jìn)行材質(zhì)添加。我們將貼圖導(dǎo)入之后進(jìn)行測(cè)試,看看每張貼圖的效果。在…
Substance Designer材質(zhì)輸出
在上節(jié)課中我們做了材質(zhì),本節(jié)課就把材質(zhì)輸出出來(lái),輸出的文件非常小,在尺寸方面是無(wú)敵的了。我們?cè)?dsmax、Maya里把文件創(chuàng)建出來(lái),我們可以輸出兩個(gè)顏色值,這樣可以在其他軟件中實(shí)時(shí)的調(diào)整顏色,更能看出Subs…
Substance Designer貼圖的生成
本節(jié)課主要講解貼圖的生成方法,之前做的一切,都是為了這張圖做準(zhǔn)備的,相對(duì)也是比較簡(jiǎn)單的,我們主要有四種材質(zhì)就夠了,漫反射顏色、法線顏色、高光顏色和反射這四張圖足夠我們做一個(gè)很漂亮的材質(zhì)了,老師講解的很細(xì)致,希望…
Substance Designers通道輸出
本節(jié)課老師講解如何在SubstanceDesigner中制作了一個(gè)漫反射輸出節(jié)點(diǎn),保存場(chǎng)景文件和材質(zhì)文件,一定注意的是保存的路徑要用英文路徑。然后老師把從SubstanceDesigner導(dǎo)出的文件分別載入到3…
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