朱峰社區(qū)
汽車標(biāo)志建模教程
大家好,找到一張正視圖,我們把它作為參照物。把軸心對(duì)到車標(biāo)標(biāo)志的正中心。車柵格的外框畫好以后,然后轉(zhuǎn)成可編輯多邊形。合并附加變成一個(gè)面。然后貼附到汽車的表面上,也就是我們這個(gè)步驟沒有摳細(xì)節(jié),而是畫整個(gè)車的各個(gè)部…
汽車建模倒角應(yīng)用教程
燈的外觀模型建好后,我們來把它的位置對(duì)一下。倒角工具是我們學(xué)習(xí)的重點(diǎn)內(nèi)容,因?yàn)樗谖覀兊慕V薪?jīng)常使用。畢竟讓它有厚度,看起來更真實(shí)。在細(xì)節(jié)處有很多倒角,需要我們細(xì)致來制作。找到一張正視圖,我們把它作為參照物…
汽車建模前大燈細(xì)部調(diào)節(jié)
這節(jié)課我們繼續(xù)來調(diào)整車燈的細(xì)節(jié)部位,點(diǎn)距離近的地方需要我們認(rèn)真調(diào)整,關(guān)系到它的每個(gè)角度。因?yàn)檫@個(gè)燈也是汽車設(shè)計(jì)師用了很多功夫來設(shè)計(jì)的,所以需要我們來仔細(xì)的制作,相對(duì)來說更復(fù)雜些,因?yàn)檫@個(gè)部分的各個(gè)面比較多。 燈…
3dmax剪切工具使用技巧
制作了引擎蓋以后,我們繼續(xù)制作前面的細(xì)節(jié)部分。包括前大燈等,這個(gè)部分是整個(gè)模型中的重點(diǎn)位置,需要我們用更多的心思來制作。觀察它的布線,繼續(xù)來調(diào)整。許多細(xì)節(jié)需要我們手動(dòng)的來切角,就會(huì)出來比較符合原素材的效果。視頻…
汽車引擎蓋建模教程
大家好,汽車骨架出來之后,我們讓它更加豐富起來。做細(xì)致部位需要我們用心觀察,看出來它的一些起伏部分都是我們需要做出來的。目前汽車產(chǎn)業(yè)很發(fā)達(dá),基本上三維可以設(shè)計(jì)出來的,現(xiàn)實(shí)中工廠都可以生產(chǎn)出來。需要我們進(jìn)行整體顏…
汽車前大燈輪廓建模
大家好,前面大燈我們需要用一個(gè)參考圖片做對(duì)比,我們畫出來線的輪廓。主要線的可編輯,不斷進(jìn)行調(diào)整。先用線給它畫一個(gè)大致的輪廓,然后同樣方法轉(zhuǎn)成可編輯多邊形,合并附加變成一個(gè)面。再到透視圖里面觀察,我們要不斷的對(duì)比…
高級(jí)汽車輪廓線建模
在這個(gè)建模中,汽車玻璃是相對(duì)來說比較簡單的模型,我們從容易的開始做起。用線來繪制車的中軸線,會(huì)得到車的側(cè)面部分的形狀。確定玻璃的位置做好準(zhǔn)備。繪制車玻璃,這部分在整個(gè)車體來說是比較重要的,相對(duì)來說做好能夠沖突汽…
汽車建;A(chǔ)輪廓制作
大家好,在上節(jié)課我們總結(jié)了建模的方法。下面我們開始真正的來制作了,下面是汽車建模流程:線操作,編輯多邊形,捕捉工具等。把素材準(zhǔn)備好,參考數(shù)據(jù)就可以進(jìn)行制作了。把汽車的輪廓先做出來,制作的時(shí)候需要我們不斷對(duì)比參照…
AE和PR中如何反轉(zhuǎn)素材的播放。
CTRL+ALT+R Θ1038
Pr CS4字幕更換字體問題
如果沒記錯(cuò),很久沒用這個(gè)軟件了你可以在PS里做個(gè)透明的模板,把 Θ1096
Form插件的Quick Maps問題
沒遇到這個(gè)情況,版本問題?偶form.有colormap和ma Θ1403
請(qǐng)教高手 在PR里做電子相冊(cè)需要去掉場(chǎng)嗎?
不用掉場(chǎng)!卡可能跟你的機(jī)子配置有關(guān)! Θ1061
為什么在PR中只能輸出1分37秒的東西
可能你的工作區(qū)的結(jié)束點(diǎn)就在分秒檢查一下吧! Θ897
請(qǐng)問在PR里怎么讓一段音樂倒放?
按CTRL+R,設(shè)倒放速度不就得了 Θ1195
Pr里的“Image Pan”視頻特效在漢化版里叫什么?
我的叫“平移”,有不少不同的叫法。 Θ1047
PFtrack5遇到了問題!請(qǐng)問這是什么情況?!
兩個(gè)都不正確。應(yīng)該跟蹤出來的是空間的.你這里上圖是亂的。下圖是 Θ1181
利用PS鼠繪漂亮的睡公主
Θ1727這種鼠繪有參照?qǐng)D可以不用打線稿圖,不過對(duì)于初學(xué)者來說最好還是先畫
利用ps來鼠繪一個(gè)憂郁少女的頭像
Θ1980頭像的繪制是一個(gè)比較艱巨的任務(wù),因?yàn)槟槻康奶貙懕容^細(xì),面部有很多
利用ps來繪制一張表情自然的明星
Θ1787一般人物鼠繪的難點(diǎn)是面部和頭發(fā)部分。做好這些鼠繪基本上就沒有什么
使用PS鼠繪水墨風(fēng)格荷花
Θ3152朱峰社區(qū)在本節(jié)為大家介紹的是使用ps鼠繪水墨風(fēng)格荷花。本教程的制
ps教程:黑色美女精靈的繪制過程
Θ2542如果大家有美術(shù)基礎(chǔ),那么可以用數(shù)位板來畫,這樣比較省時(shí)間。沒有基
使用Ps鼠繪夢(mèng)幻的綠熱卡通樹
Θ2760朱峰社區(qū)在這篇教程詳細(xì)介紹卡通大樹的鼠繪方法。大致可以分成兩個(gè)部
使用PS簡單鼠繪美女頭像
Θ2503朱峰社區(qū)在本節(jié)為大家?guī)淼氖鞘褂胮s簡單鼠繪美女頭像,希望能為大
使用PS鼠繪可愛的森林卡通精靈
Θ1843朱峰社區(qū)在本節(jié)為大家介紹的是使用ps鼠繪可愛的森林卡通精靈,本鼠
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