朱峰社區(qū)
houdini流體特效制作教程
大家好,本節(jié)課我們介紹的兩個常用工具,分別是具有粘性屬性的流體和容器類的流體。老師會用很直觀的案例給我們展示出來,大家可以仔細來學習一下。并且區(qū)別兩個工具的不同之處。重點:1掌握粘性屬性的流體2了解容器類的流體…
hounidi控制液體教程
大家好,雕刻類型流體制作這個效果需要我們創(chuàng)造地形。并且需要發(fā)射流體的水面,創(chuàng)造障礙物比如巖石等,如果需要制作源源不斷的流水效果可以在源頭創(chuàng)建發(fā)射類型的流體。重點;1創(chuàng)建地形2制作水面效果視頻截圖
汽車建模前霧燈建模教程
大家后,三角形的小霧燈制作的方法和大燈相同,比大燈要簡單很多。把形狀繪制好后,我們在進行調整細節(jié)。先用線給它畫一個大致的輪廓,然后同樣方法轉成可編輯多邊形,合并附加變成一個面。再到透視圖里面觀察,我們要不斷的對…
車身底部制作教程
車的整個制作過程是很繁瑣的,但是其實并不難,希望大家有耐心一起來完成。當你用心制作的時候,你的作品也會跟著發(fā)光,這是值得我們努力的。大家會發(fā)現(xiàn)很多步驟經(jīng)驗。然后熟練使用這些個功能。就是建模的法寶。視頻截圖
汽車車牌建模教程
汽車建模是個細致而且需要全局考慮的工作,有沒有一種方法可以應付任何曲面。應付任何車型的制作呢?朱峰社區(qū)在汽車建模中將會為您揭秘這種技術。大家好,接下來我們進行車牌制作,車牌是相對來說比較簡單的。是一個長方形,四…
汽車標志整體建模教程
大家好,汽車標志部分需要來單獨來制作,基本是3個橢圓形組成的。按照原圖我們來繪制好圖形,把另一半刪除掉,做好后進行輪廓。做好后擠出厚度,在進行渦輪平滑調整。想要制作一個完整的標志是需要多細心觀察的?纯催@個標志…
汽車前進風口內部建模教程
大家好,我們本節(jié)課來制作汽車前柵格,前進氣口也是標的周邊輪廓,形狀相對復雜,我們需要分好步驟和老師一起來制作。內部柵格部分,在制作之前我們選喲自己觀察。分析它的作法,這樣才會有充分的準備。會事半功倍。這部分相對…
汽車精細建模進風口建模教程
大家好,我們需要不斷和原始素材對比。接下來我們來制作連接車牌和前大燈的部分。首先我們線做出來,然后在進行調整。調整好后,再從不同角度來觀察調整。做好后,我們需要把各個部分進行連接,讓它們看起來更加完整。視頻截圖
我的optical flares 作品
很不錯喲。 Θ1125
有關PF粒子材質問題
粒子不支持太多id,通過貼圖完成吧,展開貼圖然后用一個貼圖完成 Θ898
求助particular的界面問題
這是設置燈光的名稱的。新版的新功能。 Θ1063
求助——AE插件PARTICLES問題
這是設置燈光的名稱的。新版的新功能。 Θ744
pr6.5對mpg超級的不支持。≡趺崔k?高手。!
用sonyvegas或者UleadMediastudio對MP Θ1137
Pr輸出問題,千古怪事,你可能都沒碰到過!
有可能你這段素材有問題..........素材是用什么格式的. Θ1028
求教AE cs5怎么讀取Openexr文件的通道啊?
曾看過一片國外的文章Openexr導入AE上有問題的我個人在工 Θ2513
premieere cs4,素材導入問題
曾看過一片國外的文章Openexr導入AE上有問題的我個人在工 Θ892
利用PS來鼠繪一個憂傷的古代武士
Θ1762人物的鼠繪是比較復雜的,因為鼠繪的不單純是人物,還有衣著、裝飾,
PS鼠繪漂亮OLAY化妝瓶
Θ2924朱峰社區(qū)在本教程中為大家展現(xiàn)的是使用ps鼠繪漂亮olay化妝瓶,
使用PS簡單鼠繪超酷跑車
Θ2029朱峰社區(qū)在本教程簡單介紹跑車的鼠繪方法。繪制的過程中需要多新建一
ps教程:利用路徑和畫筆來制作一個自然飄逸的發(fā)絲
Θ2597制作發(fā)絲有很多的方法,最基礎的方法就是“畫筆描邊法”,制作的時候
使用PS鼠繪卡通風景插畫
Θ3363朱峰社區(qū)在本節(jié)為大家介紹的是使用ps鼠繪卡通風景插畫。鼠繪需要一
使用PS鼠繪水彩風格荷花圖
Θ2613本教程的鼠繪過程介紹有點簡單,很多繪制過程是沒有文字說明的。重點
使用PS鼠繪紫色婚紗美女
Θ2770朱峰社區(qū)在本節(jié)教程為大家展現(xiàn)的是使用ps鼠繪紫色婚紗美女。本教程
ps教程:街頭場景的繪制過程
Θ2593因為教程沒有詳細的細節(jié)描述,絕大部分需要自己根據(jù)參考效果及過程圖
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