朱峰社區(qū)
建筑動畫后期合成教程
建筑動畫師對后期的研究是相對很弱的,本節(jié)課老師會歸納出非常精華的后期合成常用知識,非常實用的應(yīng)對各種建筑動畫所用到的合成和特效部分,讓你的建筑動畫作品立刻高大上起來,很多之前3d無法實現(xiàn)的部分,現(xiàn)在都可以快速的…
建筑動畫中片頭字幕的制作教程
本節(jié)課我們制作建筑動畫中的片頭字幕效果,包含文字的破碎制作過程,燈光材質(zhì)動畫以及后期vray渲染,后期還會應(yīng)用ae進行合成。在建筑動畫中,片頭字幕必不可少,也是很重點的一部分,一起來學習下。老師qq群48421…
鳥瞰夜景建筑動畫教程
夜景的建筑動畫是比較難的,夜景鳥瞰的建筑動畫就更需要技術(shù)了,本節(jié)課我們來講解這一塊。首先我們需要把大樓指定成帶有夜晚燈光的材質(zhì),設(shè)置發(fā)光的屬性。接著增加車流的亮光效果。然后路燈等等。出圖時候設(shè)置好ae的結(jié)構(gòu),后…
夜景建筑動畫教程
本節(jié)課制作夜景建筑動畫,夜景中比較難實現(xiàn)的是大樓的燈光效果和輝光感覺,這部分老師會特別的講解,首先是大樓的燈光實現(xiàn)方法,老師通過材質(zhì)貼片的方式來實現(xiàn),然后輝光采用一些后期手段來實現(xiàn)夜晚發(fā)光的效果,一起來學習下。…
3dsmax2014人群系統(tǒng)建筑動畫教程
本節(jié)課我們會學習3dsmax2014的新功能,可以創(chuàng)建大群的人物動畫,包含行走的,休閑的,運動的人群等等。這樣就可以高效的創(chuàng)建建筑動畫中的人群了,不需要挨個蒙皮加材質(zhì)調(diào)動作了,我們直接創(chuàng)建人群,然后控制一下幾個…
Multiscatter草地和RPC噴泉教程
本節(jié)課講解的內(nèi)容比較多,包含Multiscatter制作前景草地,RPC插件增加人物和溫泉,以及鏡頭前汽車的運動動畫制作。Multiscatter是一款代理加速器,在社區(qū)軟件區(qū)有下載。RPC插件是人物,溫泉,樹…
建筑動畫雨天漣漪動畫教程
本節(jié)課我們制作一個雨天的建筑動畫,重點難點是在地面上的漣漪效果,老師會講解具體有哪幾種實現(xiàn)地面漣漪的方法。并且進行制作。得出非常真實的地面效果。雨天的制作相信大家不太熟悉,能制作一個真實的雨天效果,需要我們多多…
建筑動畫中的生長動畫教程
生長動畫在建筑動畫中非常常見,他們總是能帶給人們很強的視覺沖擊力。我們經(jīng)常會看到大樓拔地而起,室內(nèi)裝修在幾秒鐘完成這種效果。本節(jié)課就來講解一下建筑動畫中的生長動畫,老師會講解如何制作生長動畫,怎么調(diào)節(jié),通過哪些…
Photoshop調(diào)出城市照片復古泛黃效果
本教程主要使用Photoshop調(diào)出城市照片復古泛黃效果,攝影 Θ629
Photoshop巧用計算選區(qū)給人物膚色進行銳化
本教程主要使用Photoshop調(diào)出城市照片復古泛黃效果,攝影 Θ871
Photoshop調(diào)出風景照片中國風國畫效果圖
本教程主要使用Photoshop調(diào)出城市照片復古泛黃效果,攝影 Θ993
Photoshop合成在山間被樹藤困住的越野車
本教程主要使用Photoshop調(diào)出城市照片復古泛黃效果,攝影 Θ1211
Photoshop打造美女照片高挑的身材
本教程主要使用Photoshop調(diào)出城市照片復古泛黃效果,攝影 Θ455
Photoshop合成溫馨的寶寶百日照
本教程主要使用Photoshop調(diào)出城市照片復古泛黃效果,攝影 Θ690
Photoshop制作360度極地風景效果圖
本教程主要使用Photoshop調(diào)出城市照片復古泛黃效果,攝影 Θ808
Photoshop給河邊美女人像添加清新綠色調(diào)
本教程主要使用Photoshop調(diào)出城市照片復古泛黃效果,攝影 Θ657
MINI Cooper材質(zhì)和渲染教程
Θ1810各位好,這篇文章的主要內(nèi)容是要介紹這臺MINICooper的材質(zhì)
用Maya和PS制作《周莊》
Θ2272盡管我沒有到過周莊,但是當我第一次看到這個場景的時候,我就被那古
喵星人來襲!《Moments on the Cat Planet》制作解析
Θ796導言:非常榮幸在火星網(wǎng)與大家分享我的制作經(jīng)驗!我是一名高校教師,
Mini cooper的材質(zhì)和渲染
Θ829各位好。這篇文章的主要內(nèi)容是要介紹這臺minicooper的材質(zhì)
3ds Max制作摩洛哥鼴鼠《Morocco Topo》卡通角色
Θ918這篇教程是教大家通過3dsMax重塑一個經(jīng)典的卡通人物,制作摩洛
3ds Max制作《虐殺原型A》中Prototype A的角色
Θ972這篇教程是通過3dsMax制作《虐殺原型A》中Prototype
Maya制作《The Depaiting Station》寫實場景詳解
Θ1426最終效果圖欣賞:整體思路第一周要解決透視以及從底模到高模的搭建。
Θ1095這篇教程是教大家通過3dsMax重塑一個經(jīng)典的卡通人物,制作摩洛
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