朱峰社區(qū)
3Dmax插件Ky_Trail.dlv安裝問題
找不到指定的程序是怎么回事。。。跪求大師出面!。。。。。。! Θ6650
max2011 uvw的面上多一條線是正常?有辦法弄掉?
這個是無法弄掉的 除非你轉(zhuǎn)成點(diǎn)或者邊 Θ1210
3dsmax2010的骨骼復(fù)制到對面的問題。急~
好像是先創(chuàng)建集合,才能復(fù)制 Θ5872
每次啟動3ds max 2011,報告“XAML分析錯誤”,分析Xaml文件:缺少根元素。時出錯。
你去設(shè)置一下這個就不會出現(xiàn)問題了 可以到備份中找回dmax自 Θ1.4萬
max 2011 為什么中間多一條線~的?怎么弄掉呢?
謝謝您老師~珠峰萬歲~哈哈~ Θ1556
3dmax里如何在材質(zhì)球上顯示圖片?
在材質(zhì)編輯器里的位圖通道里!關(guān)閉最終顯示結(jié)果就可以了 Θ7444
3dsmax好難學(xué)啊
看教程吧。。。 Θ1.0萬
max2010材質(zhì)編輯器,位圖粘貼為什么沒反應(yīng)啊
路徑錯誤,把要貼的圖片直接放到D盤,OK Θ3957
3ds max 打造茂秘森林的山崗
Θ2358先看一下最終效果:一、山崗的制作1、啟動3dmax9.0,單擊“
3Ds Max制作具有朦朧美感的玻璃材質(zhì)效果
Θ3559先來看一下在3dsmax中德最終效果。最終效果1、首先,先要做好
3D MAX 制作漂亮的盆景花朵
Θ7527
3ds max:制作次世代游戲角色頭部高模
Θ7054第一步分析原畫在制作人物前,首先來感受原畫所帶給我們的藝術(shù)沖擊力
解析3ds Max卡通游戲場景制作
Θ4811一、分析原畫場景文件拆分這一步的目的是通過觀察分析,把相對復(fù)雜的
利用3ds max 打造的跑車
Θ5525這是一個屬于我的品牌的汽車(嘿嘿),感覺還不錯,拿出來和大家分享
3ds max制作次世代生物機(jī)械混合角色
Θ63313dcoat中的基礎(chǔ)模型制作其實(shí)這次的東西并沒有一個具體的概念設(shè)
3ds max:未來概念城市《City》制作解析
Θ7892 很厲害~~
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