朱峰社區(qū)
MAX2012 64X 上裝了polyboost 沒法用
版以上都不用裝polyboost 因?yàn)橐呀?jīng)集成了 叫做石墨 Θ2775
老師,在max中能不能設(shè)置模型的陰影在視圖中顯示呢?
老師,在max中能不能設(shè)置模型的陰影在視圖中顯示呢? Θ1233
3DS MAX 2011 石墨工具 不能打開
看看你是否在可編輯多邊形的狀態(tài)如果是就應(yīng)該能打開 Θ1684
社區(qū)的3DMAX安裝后無法激活
沒不兼容。。。點(diǎn)管理員身份運(yùn)行注冊(cè)機(jī)就行了 Θ1379
我要解壓密碼 Θ2617
3DMAX疑惑?
回復(fù):luchukai內(nèi)容: 先做作品,不要想太多,從最簡(jiǎn)單 Θ1937
急求3dmax的人物建模、3dmax的基本操作
.................. Θ902
max如何設(shè)置點(diǎn)對(duì)稱?
.................. Θ5625
3dmax初學(xué)者
一起加油吧! Θ1092
為什么3dmax貼材質(zhì)了再視口顯示不了?渲染才看得到。已經(jīng)按了在視口顯示。
看看你的顯示方式然后看看你的材質(zhì)是哪個(gè)級(jí)別被顯示的 Θ6801
3dsmax方面 游戲特效師 游戲動(dòng)作設(shè)計(jì)師需要美術(shù)基礎(chǔ)嗎
更多的是需要邏輯和觀察 然后就是多玩多做 Θ1271
3dsmax腳本語言方面的知識(shí)課程
不需要的 有程序設(shè)計(jì)負(fù)責(zé)這塊 Θ1016
UDK虛幻引擎器3.0搭建的模型能不能導(dǎo)入3DMAX里面使用
可以導(dǎo)出fbx的格式選擇模型管理器里面點(diǎn)右鍵就有導(dǎo)出udk不是 Θ3421
3dsmax好學(xué)嗎?都應(yīng)用在什么方面?
還行主要看個(gè)人理解多畫就好了 Θ1741
求助3ds max制作冰面破碎的思路或者教程?
有沒有更快捷的方法呢,能直接自動(dòng)生成 Θ2776
(急)我下了個(gè)09MAX中文,解壓的時(shí)候要密碼,找了好久沒找到
找到了。找到了 Θ946
max打開模型應(yīng)用程序關(guān)閉
應(yīng)該可以打開你的版本非常高如果出錯(cuò)你試試合并 Θ1294
max2012的權(quán)重工具問題
同求!我也有這個(gè)問題,按名稱選擇也不行,就像失靈了一樣,重裝d Θ7786
新人!求寵。∵有————求MIKU的MAX
同求!我也有這個(gè)問題,按名稱選擇也不行,就像失靈了一樣,重裝d Θ1250
老師,請(qǐng)問在max里面導(dǎo)出成哪種格式不會(huì)丟失蒙皮?
fbx格式的 Θ1119
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