朱峰社區(qū)
請問3Dsmax如何制作瓜子的模型?謝謝~~
使用多邊形建模。通過編輯多邊形調(diào)整形狀 Θ1275
有關(guān)RF的粒子導(dǎo)入max的問題
先把模型生成出來,然后在dmax中導(dǎo)入,可以看到模型,檢查下材 Θ731
承接與3Dmax有關(guān)的所有模型外包
先把模型生成出來,然后在dmax中導(dǎo)入,可以看到模型,檢查下材 Θ709
有關(guān)max的pf粒子轉(zhuǎn)KK粒子的問題
回復(fù):(水銀管理員時間:為什么不用貼圖完成,一般游戲中都是貼圖 Θ1093
有關(guān)max的角色或者物體旋轉(zhuǎn)K幀時的問題
正常的,因?yàn)殡娔X都是傻子,不會記錄你旋轉(zhuǎn)幾圈,解決方法是到曲線 Θ839
有關(guān)max的點(diǎn)緩存如何在realflow中使用
好復(fù)雜。。加油 Θ1513
有關(guān)max的帶動作的角色如何導(dǎo)入realflow
肯定是點(diǎn)緩存了,rf不支持骨骼的 Θ835
有關(guān)max的fumefx的基于粒子的發(fā)射器
fumefx沒有內(nèi)存了吧 Θ1451
有關(guān)max的物體屬性問題
你看看是不是有控制器在里面,到運(yùn)動面板找下 Θ792
有關(guān)max的rayfire插件的炸彈效果
你看看是不是有控制器在里面,到運(yùn)動面板找下 Θ1223
有關(guān)max的fumefx插件做尾部噴氣的效果
這種最好用afterbunm插件來做 Θ942
《3dsmax機(jī)器人高精度建模視頻教程》
這種最好用afterbunm插件來做 Θ941
帖子不要沉呀!有關(guān)max的kk海量粒子做沙城暴的效果
這種最好用afterbunm插件來做 Θ654
3D MAX資源(軟件、材質(zhì)庫、貼圖庫、教程)推薦下載。
這種最好用afterbunm插件來做 Θ8622
3DMAX棘手問題
這種最好用afterbunm插件來做 Θ939
3DMAX安裝問題
是不是安裝了什么插件,有個插件沒法加載了 Θ948
有關(guān)max的PF粒子社區(qū)老師答復(fù)的方法的實(shí)驗(yàn)結(jié)果
是不是安裝了什么插件,有個插件沒法加載了 Θ829
有關(guān)max的PF粒子問題
你用一個閉合的物體試一下 Θ1211
3DMAX應(yīng)用增強(qiáng)曲線/應(yīng)用減緩曲線
你用一個閉合的物體試一下 Θ744
3dmax相關(guān)資源大整合,你要的,都在這了,
dmax相關(guān)資源大整合,你要的,都在這了,D溜溜精品貼圖庫-G Θ1720
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