朱峰社區(qū)
3dsmax keyshot制作超酷機(jī)械角色作品教程
本系列老師使用3dsmax建模制作超酷的機(jī)械角色建模部分,然后導(dǎo)入了keyshot進(jìn)行材質(zhì)的指定,并進(jìn)行貼圖的添加,通過(guò)keyshot實(shí)時(shí)渲染,得到很好的交互效果,最后導(dǎo)入ps進(jìn)行后期的修改,得到一張完整的機(jī)械…
02.3ds Max中的概念角色建模
6.3 協(xié)作(3Ds Max)
3dmax動(dòng)態(tài)海浪制作完成
本節(jié)課制作海浪動(dòng)畫(huà)的部分。首先老師制作了一片海浪,編輯好海浪的動(dòng)畫(huà)。從透明度和動(dòng)態(tài)上進(jìn)行調(diào)整,讓海浪沖刷海岸,然后批量復(fù)制出一大片海浪,最終完成整個(gè)海浪。
3dmax刀光效果
本節(jié)課老師講解刀光效果的制作,主要是用3dmax和AE兩個(gè)軟件進(jìn)行制作。老師首先在3dmax中制作了動(dòng)畫(huà)和刀光材質(zhì)賦予,然后在AE里面調(diào)整了它的節(jié)奏和顏色。課程中老師對(duì)攝影機(jī)材質(zhì)等參數(shù)的調(diào)節(jié),大家可以借鑒一下。…
3dmax中國(guó)古代建筑制作
中國(guó)古代建筑大部分都是木頭制作的,有很多雕花,它的特點(diǎn)是底部是很簡(jiǎn)單的,屋頂是比較復(fù)雜的地方。本節(jié)課我們就先來(lái)研究一下屋頂是怎么制作的。實(shí)際上就是木頭穿插而成的,也是一個(gè)重復(fù)性的制作,希望同學(xué)們通過(guò)本節(jié)課的學(xué)習(xí)…
3dmax羅馬柱的制作
本節(jié)課我們來(lái)制作羅馬柱和窗戶,羅馬柱是是由一個(gè)柱子和一個(gè)柱臺(tái)構(gòu)成的。柱臺(tái)部分建議做一個(gè),然后shift+旋轉(zhuǎn)復(fù)制一圈就可以了,柱子應(yīng)該使用線來(lái)放樣,這樣好做一些。老師還制作了一個(gè)歐式的窗戶,制作的很細(xì)致,希望對(duì)…
3dmax歐式建筑
本節(jié)課我們就來(lái)學(xué)習(xí)一下歐式建筑是如何來(lái)建模的,歐式建筑的表面的結(jié)構(gòu)和細(xì)節(jié)非常的的多,盡管整體看起來(lái)非常的復(fù)雜,但是我們盡量給它拆分, 找出相似的部分。首先把整體做出來(lái),再慢慢的把細(xì)節(jié)添加上。太復(fù)雜的細(xì)節(jié)需要我們…
3dmax不規(guī)則建筑制作
本節(jié)課我們來(lái)學(xué)習(xí)不規(guī)則樓的制作方法,首先我們來(lái)進(jìn)行圖片分析,根據(jù)樓的特點(diǎn)來(lái)進(jìn)行樓體的建模制作。本節(jié)課我們來(lái)制作5個(gè)不一樣的樓房建模制作,每個(gè)不規(guī)則的樓房建模都有他制作的方法和技巧,本節(jié)課的內(nèi)容簡(jiǎn)單易懂,希望同學(xué)…
3dmax高層建筑的制作
本節(jié)課我們繼續(xù)來(lái)學(xué)習(xí)這個(gè)室外建模,我們來(lái)做一個(gè)高層建筑?雌饋(lái)很復(fù)雜,但其實(shí)只需要制作一個(gè)單元,再制作一個(gè)頂部,一個(gè)側(cè)面,然后進(jìn)行復(fù)制就可以了。老師講解的很細(xì)致,希望同學(xué)們通過(guò)本節(jié)課能了解高層建筑是怎么做的。以…
3dmax瓦片的制作
本節(jié)課我們來(lái)講解瓦片的制作方法,老師采用了建模的方法直接把它做出來(lái)。瓦片看起來(lái)很復(fù)雜,其實(shí)瓦片是由很簡(jiǎn)單的結(jié)構(gòu)構(gòu)成的。每種瓦片只需要制作一片,然后進(jìn)行復(fù)制就可以了。希望同學(xué)們通過(guò)老師的講解,能夠?qū)W會(huì)這種制作瓦片…
3dmax室外建筑建模教程
從本節(jié)課開(kāi)始主要制作室外的模型,這是一個(gè)全新的系列,研究各種各樣的大樓是如何制作的,建模方法是什么, 從零基礎(chǔ)開(kāi)始學(xué)習(xí)。如果沒(méi)有3dmax基礎(chǔ)的同學(xué),可以在朱峰社區(qū)學(xué)3dmax基礎(chǔ),然后再來(lái)學(xué)習(xí)本套課程。 視頻…
3dmax燈具建模
本節(jié)課就來(lái)學(xué)習(xí)燈具的制作,看似非常復(fù)雜的吊燈,通過(guò)老師的分析和制作方法,大家一定會(huì)覺(jué)得非常的容易。 復(fù)雜的燈具都是由一個(gè)個(gè)小零件組成的,只要做好其中一個(gè)小零件其他部分我們可以進(jìn)行復(fù)制,課程中老師還運(yùn)用到zbru…
3dmax打造籃球、排球、足球
本節(jié)課我們繼續(xù)制作一些比較特殊的模型,足球、排球、籃球。首先觀察足球的特點(diǎn), 足球是由一個(gè)五邊面外面圍著六邊面,非常不規(guī)則的球體,老師創(chuàng)建一個(gè)異面體,調(diào)整它的參數(shù),然后進(jìn)行一些操作。詳細(xì)內(nèi)容盡在視頻中,歡迎大家…
3dmax話筒的制作
本節(jié)課開(kāi)始我們就來(lái)做一些平時(shí)不太好做模型,主要是研究一下制作方法。我們來(lái)制作一個(gè)話筒的模型,首先拿線來(lái)畫(huà)話筒的起始的形狀,從零點(diǎn)開(kāi)始。然后進(jìn)行細(xì)節(jié)調(diào)整,主要的難點(diǎn)就是金屬網(wǎng)的部分,希望同學(xué)們把老師教的制作方法學(xué)…
3dmax室內(nèi)建模門的制作
本節(jié)課我們來(lái)學(xué)習(xí)進(jìn)戶門的制作,難點(diǎn)就是門上的花紋制作。首先我們制作門的整體,調(diào)整長(zhǎng)寬高,接下來(lái)就開(kāi)始進(jìn)行花紋的制作,制作的過(guò)程和方法老師在課程中會(huì)有詳細(xì)的講解。門凹進(jìn)去的部分制作非常重要,希望同學(xué)們好好學(xué)習(xí),課…
3dmax室內(nèi)家具餐桌制作
本套課程重點(diǎn)針對(duì)比較復(fù)雜的模型進(jìn)行講解,課程是由淺入深,使用最少的工具制作出模型。第一節(jié)課老師先制作餐桌模型,以前都是拿方塊進(jìn)行搭建出模型,但是不夠精致,所以老師在課程中用樣跳線進(jìn)行制作。 相信大家學(xué)過(guò)本套教程…
3dmax2017新功能 ART渲染器
本節(jié)課將對(duì)3dsmax2017新功能進(jìn)行最后的講解,主要對(duì)渲染進(jìn)行了講解,ART渲染器很強(qiáng)大,ART渲染器是實(shí)時(shí)渲染器,所以我們要用ActiveShade模式,渲染出來(lái)的材質(zhì)默認(rèn)就有高光,渲染時(shí)間越長(zhǎng),馬賽克越…
3dmax2017新功能 MCG控制器
本節(jié)課繼續(xù)對(duì)3dsmax2017進(jìn)行了講解,講解了修改器里邊變化比較好的UVW展開(kāi),經(jīng)過(guò)幾代的更新,已經(jīng)非常棒了,還講解了動(dòng)畫(huà)里新增的MCG控制器,CAT,MaxFX,比以前模擬速度更快,老師講解的很細(xì)致,幫助…
3dmax2017新功能 創(chuàng)建面板
3dsmax2017新功能第四部分,老師結(jié)合實(shí)際案例進(jìn)行講解,主要講解以下命令: 1、創(chuàng)建面板增加的命令: 粒子流源(mp世界、mp切換、mp圖形等加入進(jìn)來(lái)之后模擬大樓撞擊更加真實(shí)了) 電云 加強(qiáng)型文本(這個(gè)…
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