朱峰社區(qū)
zbrush臉部毛孔映射
本節(jié)課學(xué)習(xí)通過(guò)映射得到毛孔,我們首先收集素材,盡管老師提供了幾張素材圖,但是我還是建議大家到朱峰社區(qū)材質(zhì)庫(kù)下載一些,然后就是通過(guò)素材制作毛孔等細(xì)致部分,一起來(lái)學(xué)習(xí)一下。
edius時(shí)間重映射教程
edius時(shí)間重映射目前所有非線軟件中最直觀的時(shí)間控制軟件。你可以對(duì)他的時(shí)間以可視化的方式來(lái)觀察。這是其他非線軟件所做不到的,在這方面edius是很強(qiáng)大的。 本機(jī)課我們會(huì)講解edius詳細(xì)的操作,包含一些非線編…
ZBrush中如何把模型的細(xì)節(jié)映射到低模上
我們?cè)赯Brush雕刻模型的時(shí)候,發(fā)現(xiàn)模型布線不利于雕刻, Θ2212
石家莊颶風(fēng)視覺(jué)映畫 承接游戲美術(shù)外包 招聘3d游戲美術(shù)設(shè)計(jì)師
我喜歡,支持。期待新作品 Θ1232
神奇的效果,一起來(lái)研究一下AE里映射貼圖效果的應(yīng)用!
樓主如果能提供一個(gè)干凈的能扣出來(lái)的人物,(最好是裸體角色,有衣 Θ1620
bodypaint映射原畫到模型上 怎么旋轉(zhuǎn)那塊映射的原畫
teryrey Θ4037
MAYA的映射沒(méi)有出現(xiàn)控制點(diǎn)?
找到我的文檔里面的MAYA文件夾,里面會(huì)有個(gè)版本號(hào)的文件夾,如 Θ1344
關(guān)于BP映射。。。
就是我CTRL+V以后還在映射中,只能調(diào)節(jié)大小。沒(méi)法旋轉(zhuǎn)。。 Θ1872
bodypain為什么導(dǎo)入進(jìn)來(lái)的模型不能進(jìn)入編輯模式?點(diǎn)任何工具都沒(méi)反映
是不是我把什么東西給鎖定了呢? Θ1259
老師rzbrush里為什么映射大師這么不行阿
是不是我把什么東西給鎖定了呢? Θ2154
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