ue4 人族女玩家ai系統(tǒng)實(shí)現(xiàn)方法
本節(jié)課是個(gè)非常有意思的課程。我們學(xué)習(xí)女玩家的ai控制,讓女玩家變成真實(shí)的人物,讓他擁有靈魂,我們來看看ai的制作方法。
ue4女主角跳躍和持槍動(dòng)作實(shí)現(xiàn)
本節(jié)課學(xué)習(xí)撿起槍的動(dòng)作,這應(yīng)該是第一個(gè)自定義動(dòng)作,大家跟著一起學(xué)習(xí)一下經(jīng)驗(yàn),我們是怎么判斷槍以及佩戴槍的,一起來學(xué)習(xí)一下。
虛幻4實(shí)現(xiàn)女阻擊手八軸跑步動(dòng)作
本節(jié)課學(xué)習(xí)八軸運(yùn)動(dòng)的方法,首先我們得到前后左右的速度,然后進(jìn)行判斷,和動(dòng)作聯(lián)系起來,并設(shè)置好過渡,一起來學(xué)習(xí)一下。
準(zhǔn)備女主角并學(xué)習(xí)自定義動(dòng)作
小末日游戲.rar本節(jié)課學(xué)習(xí)小末日的項(xiàng)目準(zhǔn)備,開始游戲的制作。首先我們學(xué)習(xí)準(zhǔn)備一些ue4基礎(chǔ),學(xué)習(xí)自定義動(dòng)作的學(xué)習(xí),這部分學(xué)好了為之后打好基礎(chǔ)。
經(jīng)驗(yàn)分享:CG插畫《龍女》繪制過程與材質(zhì)表現(xiàn)技巧
Θ2124導(dǎo)言:大家好,很榮幸來火星網(wǎng)分享我的繪畫創(chuàng)作心得。我最初的自學(xué)路
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