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和魔獸世界的美工一樣繪制貼圖,這些技術(shù)讓你成為并且勝任一名網(wǎng)絡(luò)游戲美工。這些貼圖技法正是游戲公司必不可少而且緊缺的技術(shù)。
在這個例子中你可以看到帶有幾何紋理的磚墻被應(yīng)用到一個盒子里使用一個貼圖坐標(biāo)修改器。當(dāng)你移動縮放甚至旋轉(zhuǎn)的時候,結(jié)果由軟件自動更新。同時觀察網(wǎng)格符合物體的邊緣:
AutoModeller Pro有著非常強(qiáng)大的繪制真實紋理的能力。只需選擇你要繪制的紋理物體,那么可以在任何物體表面進(jìn)行繪制。還可以用多鐘不同的物體紋理,利用Replacement-brush功能替換之前繪制的紋理。
使用一個非常強(qiáng)大的“更換刷”的工具,它的工作原理類似于一個“克隆筆刷”,讓你在場景中的任何地方繪制出紋理。在這種情況下,網(wǎng)格是效法(或切片和上限)在邊界自動;蛘咴诋嫷拿恳粋對象的基礎(chǔ)上他們也可以設(shè)置重疊,或縮放的邊界。
如果想調(diào)整物體紋理或者目標(biāo)物體的紋理和UV,那么你可以通過Auto-Update進(jìn)行實時的操作調(diào)整。
AtuoModeller Pro最大的優(yōu)勢在于可以匹配目標(biāo)物體的邊緣,進(jìn)行自動的變形和切割高面數(shù)網(wǎng)格物體,當(dāng)然在曲面物體上也可以隨心所欲的進(jìn)行實時的繪制。
使用集成的樓梯刷可以快速創(chuàng)建樓梯。另外,你可以激活的隨機(jī)數(shù)發(fā)生器,快速添加一些變化對單個對象非常有用。每個對象你可以由個別油漆設(shè)置調(diào)整(隨機(jī)量,樓梯刷、邊界層方案等)在畫的過程中。如果你畫在一個已經(jīng)畫對象設(shè)置將調(diào)整或更換,如果對象屬于另一個幾何紋理。
每當(dāng)你改變幾何或目標(biāo)對象的UV映射,或如果你改變你的幾何紋理的物體的安排,automodeller Pro會自動生成的結(jié)果,這就會產(chǎn)生你想的變化。
對于那些誰喜歡建立大規(guī)模三維場景,automodeller Pro支持的情況下,代理網(wǎng),甚至還帶有一個多線程的連接模式,它把所有物體的一個網(wǎng),這樣你就可以把它變成一個代理。這可以被automodeller創(chuàng)建更詳細(xì)的場景。
使用AutoModeller Pro可以用簡單的幾個命令就可以創(chuàng)建各種建筑,無論是科幻小說里的空間站,還是奇幻的城堡或是現(xiàn)代的建筑都不在話下,只要你的想象力豐富不受任何限制。因其使用多線程擴(kuò)展處理,所以可以實時變形高面數(shù)的網(wǎng)格物體。
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