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利用CINEMA 4D為OCULUS RIFT制作三維場景

2.5D游戲場景修圖合成教程 觀看預(yù)覽

2.5D游戲場景修圖合成教程

包含6節(jié)視頻教程
關(guān)注6.7萬

本套教程是目前未知國內(nèi)最好的2.D游戲場景合成教程,制作老師從事2.5D修圖合成多年,技藝精湛,可以快速讓會員學(xué)會2.5D的修圖合成技術(shù),成為一個(gè)游戲公司的2.5D場景合成高手。

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OCULUS RIFT是多媒體界最重要的創(chuàng)新之一。學(xué)生Kenji Dudong和Felix Droessler正在這個(gè)行業(yè)探索著,并用C4D制作一些互動性的內(nèi)容。

《遨游無際》是他們用C4D制作的一個(gè)短片,片中他們將舞蹈表演的動作數(shù)據(jù)巧妙的導(dǎo)入動畫中去。這部非傳統(tǒng)影片的特別之處不僅僅是因?yàn)檫\(yùn)用了動作數(shù)據(jù),其獨(dú)特的表達(dá)方式也是一大亮點(diǎn):這部影片是專門為Oculus Rift頭戴顯示鏡大造的。在這充滿創(chuàng)新科技的時(shí)代,Oculus Rift正為這下一場革命做準(zhǔn)備。這種頭戴式的顯示器保證能讓用戶有種潛入互動的三維世界的感受。用戶可以自由的運(yùn)動頭部在3D環(huán)境中達(dá)到互動的效果。


作為他們在Hof大學(xué)/ M
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