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《月亮湖泊2》耽美彩色插畫創(chuàng)作技法講解

日式CG繪畫從基礎(chǔ)到高級 觀看預(yù)覽

日式CG繪畫從基礎(chǔ)到高級

包含14節(jié)視頻教程
關(guān)注16.8萬

日式漫畫特點非常明顯,卡通式的上色,輪廓明顯,人物唯美,有著大大的眼睛和豐富的感情色彩。我們將會從零基礎(chǔ)開始學(xué)習(xí)如何創(chuàng)作日式繪畫。教程講解樸實真誠,相信每個人都能學(xué)會。

關(guān)閉

導(dǎo)言:這是一款“懶人流”簡易彩插技法,完成圖如下。適用于線稿基礎(chǔ)良好但是不擅長厚涂更不擅長各種花式數(shù)碼上色技法的同學(xué)。這里主要用到的軟件是Photoshop。由于PS是款爛大街的普及率超級高的軟件,案例中涉及到的也只是PS的基本功能,所以本案例以講解插畫流程和注意事項為主。

底稿準(zhǔn)備

打草稿

畫黑白插圖和需要勾線的非厚涂類插圖時,我喜歡用illuststudio的鉛筆工具。選擇藍(lán)色,開始起草。草稿的目的是規(guī)劃畫面,確定畫面內(nèi)容和整體布局,所以,起草的時候不要過于糾結(jié)細(xì)節(jié)。只要把整體構(gòu)圖,人物的大動態(tài)以及畫面主要基本元素大致安排好就可以了。

勾畫底稿

在草稿的基礎(chǔ)上,可以開始進(jìn)一步勾畫底稿。底稿是介于草稿和線稿之間的中間品,如果草稿不是特別潦草,畫面元素不是特別復(fù)雜,自己把握又比較大,也可以直接在草稿上勾線。一般來說,還是推薦勾線前做一下底稿。在草稿層上新建一個圖層,換一種顏色來做底稿。有些草稿沒有考慮進(jìn)去的細(xì)節(jié),這時候可以在底稿中進(jìn)行細(xì)化調(diào)整。

勾線

一般我只在畫黑白插圖的時候用illuststudio勾線。但是這種不脫線的東方靈異元素比較重的彩稿,我更喜歡用PS。這時需要在草稿層基礎(chǔ)上將底稿層處理成藍(lán)色,并保存成PSD格式。因為PS的筆刷勾出的線條要相對柔和。

扔掉草稿層,把底稿層處理成藍(lán)色,保存成PSD格式,導(dǎo)入PS。底稿層調(diào)整一下透明度,新建圖層,前景色深棕色,使用普通的6-10像素左右的筆刷,打開噴槍選項,流量40-50%,硬度80%左右,開始勾線。注意,勾線的時候不要完全照著底稿描,隨時發(fā)現(xiàn)不合理的地方,一邊勾一邊改。

一張帶線稿的插圖,尤其這種顏色幾乎平鋪的類型,功夫大部分在線稿上。線稿越細(xì)致合理,上色的時候越省力氣。尤其發(fā)際,發(fā)絲邊緣,人物表情,衣服皺褶這些地方,仔細(xì)的勾出來不要偷懶。如果后期上色的時候頭發(fā)你打算上淺色,或者每一縷發(fā)絲都仔細(xì)分層上色,那么頭發(fā)就要特別細(xì)致,每一縷發(fā)絲都要勾畫出來。如果只是要普通效果的黑發(fā),那么只要發(fā)際和邊緣地帶勾勒一下即可。勾線的時候還要注意整體關(guān)系,不要鉆到細(xì)節(jié)里出不來,縮小一看全圖就囧囧有神了。

上色過程

漸變背景

鎖定線稿層,在線稿層的下面新建圖層,做漸變背景色。因為畫面主體要突出人物,右側(cè)又有了比較復(fù)雜的藤蔓襯托,左面天空的部分刨除月亮,天空的留白不多,所以背景直接用深色漸變,而沒有選用特制筆刷做烏云翻滾的復(fù)雜效果,以防和畫面右側(cè)的藤蔓互搶,讓整個畫面顯得凌亂擁擠。

基礎(chǔ)膚色

新建圖層鋪皮膚色。為了后面上色方便,所以兩個人的皮膚分兩個圖層。鋪好后鎖定透明像素。

填充月亮

選取較亮的顏色填充月亮,然后復(fù)制圖層,做高斯模糊。做了高斯模糊的新圖層可以根據(jù)情況適當(dāng)降低透明度或者做一下圖層疊加,得到月暈的效果。另外也可以通過對月亮平色圖層做圖層屬性-〉外發(fā)光來得到這個效果。個人感覺前一種效果更好些。

藤蔓和遮羞布

新建圖層鋪荊棘的顏色。用壓感筆刷,把硬度調(diào)到10-20% 左右,按下噴槍按鈕,給荊棘上色。藤蔓整體上色完畢后,可以鎖定透明像素,然后用透明度30%左右的大號噴槍筆刷,選擇比荊棘本身稍微深一些或者稍微艷一些的顏色,在藤蔓右上角和遮羞布下面噴兩下。但是色差不要太過明顯,淡淡的有一點變化就可以了。勾線稿的時候如果你把藤蔓部分處理的特別到位,那么這里稍微鋪一下顏色,效果就出來了。否則,這里光鋪平色,整體效果就會顯得特別差。

新建圖層,給遮羞布直接填上一個偏灰調(diào)子的平色,然后打開圖層樣式,做色彩漸變。稍微調(diào)整下漸變角度和透明度,如果有需要,也可以調(diào)整一下混合模式甚至做一下圖案疊加。這里因為藤蔓已經(jīng)很花哨了,所以遮羞布就不再疊加圖案了。

人物刻畫

皮膚

選擇之前鋪好的皮膚圖層,選擇菜單-〉載入選區(qū),然后建立新圖層,選擇稍深的顏色,噴繪皮膚陰影。因為不是純寫實風(fēng)格,畫面場景也不是實景,上色也以渲染為主,所以整體光感走平光,不要過多考慮月亮光從背面打過來所以這邊大片陰影那邊勾亮什么的。陰影這時候主要還是起平衡色彩的作用,使得皮膚不那么蒼白,額外還可以補(bǔ)充修飾一下結(jié)構(gòu)。

頭發(fā)

新建圖層畫頭發(fā)。頭發(fā)不要直接鋪純黑,會顯得活氣沉沉。選擇深紫色或者根據(jù)你自己的畫面整體色調(diào)選擇顏色,選偏軟的壓感筆刷,開噴槍,一點點的上色。一定要調(diào)整流量和透明度,頭發(fā)的邊緣要漸漸虛化弱化,不要用很硬的筆刷直接涂的很滿很活,那樣會給人活氣沉沉的感覺。因為到了發(fā)際和發(fā)稍的時候,顏色已經(jīng)很淺很模糊了,如果之前這些部分你沒有仔細(xì)勾勒,這時候沒有實底線條襯托,就會顯得很膩。

肋骨

新建圖層,準(zhǔn)備畫肋骨。肋骨是整個畫面的雞血點,所以顏色應(yīng)該是整幅畫里最艷最搶眼的地方,藤蔓可以偏紅,但是色彩純度一定不能超過肋骨。為了突出視覺效果,可以適當(dāng)把血漬擴(kuò)大,染到布上一些。左面的小攻同學(xué)身上太干凈不給力,但是如果也露出骨頭就轉(zhuǎn)移了視線破壞了整體的平衡使雞血點分散了,所以讓靠近肋骨的胸口和手臂部分稍微粘上一些血就夠了。血的分布要適度,不要嘩啦啦一大片,搞得跟血崩一樣,也不要不疼不癢的只點一點點。

細(xì)節(jié)刻畫

云紋

新建圖層,畫云紋。云的顏色以背景月亮的顏色為主,為了平衡色彩,噴了一些漸變的暗紅。云紋尾巴稍處理方法和發(fā)稍一樣,不要把顏色壓活。上好色以后發(fā)現(xiàn)原有的云紋布局太稀疏,所以我從線稿上又copy了幾朵添上去。

加深頭發(fā)顏色

合并可見圖層,合并后的圖層做一下圖層復(fù)制。用范圍陰影,曝光度50%,筆刷硬度0的加深工具噴染頭發(fā),在深紫色的基礎(chǔ)上給頭發(fā)加深顏色。這時候其實新建圖層用黑色慢慢渲染也可以,但是為了省時間,我選擇了比較偷懶的辦法。

調(diào)節(jié)整體色調(diào)

合并圖層,做一下曲線和色彩平衡,調(diào)整一下整體色調(diào)。復(fù)制圖層,做濾鏡模糊,然后模糊圖層的圖層屬性改成柔光,填充度30%。模糊層重新做一下曲線和色彩平衡,具體數(shù)值根據(jù)個人需要喜好,合并圖層存檔收工。

總結(jié)

這種風(fēng)格的畫里,線稿是重中之重。最后效果如何很大程度取決于你線稿勾的怎么樣。剩下的就是配色,要做到主體鮮明,有色彩構(gòu)圖,不要隨手想到啥顏色就往上堆啥顏色,搞得東一坨西一坨,滿眼都是雞血點。也不要過分糾結(jié)物體的固有色,要學(xué)會根據(jù)具體需要靈活搭配,好看才是硬道理。


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