包含15節(jié)視頻教程
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老師因為個人愛好走上了建筑動畫這條道路,在學(xué)習(xí)過程中也遇到很多問題,對于此塊的學(xué)習(xí)同學(xué),大多數(shù)都是一籌莫展,因為老師也是這么走過來的,市面上的教程少的可憐,所以老師就針對建筑動畫這方面進行了較為全面的講解,這是一個系統(tǒng)的完整的流程。讓大家不再東拼西湊,而是較為流暢的學(xué)習(xí)建筑動畫的整個制作過程,并從中學(xué)到建筑動畫常用的技法與知識點。
介紹
大家好!我很高興分享“Xing Tain”的創(chuàng)建過程。最初的概念是基于我在書上讀到有關(guān)中國神話人物:誰在戰(zhàn)斗中擊敗了勇士。之后,他吃了被他的敵人砍下的腦袋,戰(zhàn)士的憤怒使它的乳頭轉(zhuǎn)變?yōu)檠劬Γ酒饋,仍然在?zhàn)爭中戰(zhàn)斗。他象征著勇敢、堅韌和決心;天生的悲劇英雄。我想制作這個角色會非常有趣,我開始做更多的研究在互聯(lián)網(wǎng)上,這樣我就可以表現(xiàn)出這個人物的效果。
概念/草圖
我碰到這種形象來自互聯(lián)網(wǎng)(圖01),并發(fā)現(xiàn)角色看起來真的很可愛和有趣。
圖01
我也收集了一些參考,我想我可能會使用到(圖02)。我想象中的人物擁有簡單犀利的效果,我尋找鎧甲的效果,我認為朋克鉚釘可能適合盔甲的樣式。我也希望他的皮膚看起來扎實,例如搖滾樂手,和他沒有穿非常多的衣服-就如一個同拳擊手的效果。
圖02
下面是依據(jù)這些想法繪制出(如圖3)角色的草圖。
圖03
色塊
我把素描層放置在頂部并將其設(shè)置為相乘模式。我還在頂部以45度角(圖04&圖05)的位置設(shè)置一盞燈光。
圖04
圖05
我開始使用的是黑色和白色數(shù)進行的繪制。通過這樣做,很容易讓我確定了燈光和陰影放置位置的效果。在這一步我沒有用畫筆工具,我使用了加深工具和減淡工具來補充光照和陰影從上向下的形狀。然后,我用各種筆刷工具來添加一些紋理的細節(jié)效果(圖06和圖07)。
圖06
圖07
皮膚筆刷
這里的皮膚筆刷我是從網(wǎng)上尋找(圖08)下載。這就是所謂的“模糊的很好的皮膚筆刷”。
我用這三個筆刷繪制彼此產(chǎn)生了微妙的膚色。
圖08
黑白顏色
一旦我滿意黑色和白色的身影,我開始使用色彩平衡,選擇顏色發(fā)揮和替換,以將黑色和白色為我定制了一個配色方案的顏色工具(圖09 - 圖11) 。
圖09
圖10
圖11
返回到3D中制作
我打開Maya創(chuàng)建牛角和護腕模型。我覺得這是一種更簡單和高效率執(zhí)行建模的方案,并要獲取正確的角度(圖12)來使用。
圖12
表達
這個人物所有的情感都必須通過他的眼睛來傳達。所以我強調(diào)眼睛的表達,反映了他的憤怒。我做了眼睛本身更大,瞳孔變小,我也選擇了紅色眼睛為妝容顏色。這是整個圖像的最高彩度和有助于吸引觀眾第一視線看到他的眼睛(圖13)!
圖13
我用紋理畫筆繪制石頭和金屬效果(圖14和圖15)。
圖14
圖15
手部的神奇照明效果制作
要圍繞創(chuàng)建雙手的照明效果,我選擇了神奇筆刷在FX筆刷類別。我復(fù)制圖層幾次并打開上層為線性減淡或顏色減淡模式,以產(chǎn)生圖16和圖17所示的明亮的照明效果。
圖16
圖17
背景的制作
我制作兩種不同背景色的調(diào)色板:一個亮點,一個黑暗的效果。我現(xiàn)在有兩種選擇方案 - 哪一個最讓觀眾看清角色效果?我向后退了一步,并考慮他們。但是當(dāng)我從遠處觀望看到黑漆漆的一片,這不是我想要的效果。
正因為如此,我選擇使用較亮背景搭配最終組成(圖18和圖19)效果。
圖18
圖19
抽象的形狀繪制
我也許應(yīng)該提到在明亮的背景中抽象的形狀。我用兩把筆刷,制作出這些基本抽象的形狀,然后用 wrap工具來改變我想要的任何形狀。我還用涂抹工具打造出來形狀和創(chuàng)造飛濺的形狀,因為我希望的效果如圖20(所有這些畫筆可以在“模糊筆刷”包中找到)。
圖20
最終組成
我增加了更多的藍色流量效果,以增強護甲和添加更多感興趣的圖像。我用色彩平衡工具來更正顏色效果。
終于它被制作完成了(圖21)!
圖21
在此感謝大家的閱讀,感謝朱峰社區(qū)給我的機會,謝謝!
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