包含11節(jié)視頻教程
游戲角色阿爾薩斯的制作視頻教程,這套教程是目前市面上最好的人物類(lèi)游戲制作教程。從建模開(kāi)始,到uv和貼圖繪制。再到后來(lái)的蒙皮調(diào)動(dòng)作。絕對(duì)是完美的課程!
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![]() 最近常有人問(wèn)我3dmax保存慢的問(wèn)題,朱峰社區(qū)http://m.10000bestjobs.com總結(jié)了一下無(wú)非是一下幾種問(wèn)題,排除一下應(yīng)該可以快速保存。 1看看你是不是有隱藏的模型,模型多邊形數(shù)量多的話(huà)肯定會(huì)慢。比如你有一個(gè)茶壺,保存肯定快,但是如果你復(fù)制了1000個(gè),然后保存。寫(xiě)入的文件量很大,所以保存慢是正常的。 2如果你使用了大量貼圖,并且他們都顯示出來(lái)的話(huà),更新速度會(huì)很慢,但是保存應(yīng)該不會(huì)太慢,因?yàn)?d并不會(huì)對(duì)貼圖進(jìn)行保存,只是記錄了一下貼圖的路徑。 4動(dòng)畫(huà)會(huì)耗費(fèi)非常多的資源。如果你的關(guān)鍵幀是動(dòng)力學(xué)計(jì)算的,那每一幀都有一個(gè)關(guān)鍵幀。如果你做了一堆物體的動(dòng)力學(xué)并且計(jì)算了,保存的時(shí)候很可能會(huì)有幾百m的容量。所以保存慢也是正常。 這時(shí)候最好的方法是把你的動(dòng)畫(huà)精簡(jiǎn)一下,在動(dòng)力學(xué)有工具。這樣會(huì)快很多。把不動(dòng)的模型動(dòng)畫(huà)刪除也會(huì)快很多。 5學(xué)會(huì)分開(kāi)保存。一個(gè)大場(chǎng)景面很多,物體也很多,這時(shí)候最好把他們都分開(kāi),需要用的時(shí)候再合并,這樣會(huì)大大加快你的速度。 6另外盡量把你的模型和貼圖放到一個(gè)文件夾,好處是下次打開(kāi)不會(huì)出現(xiàn)貼圖丟失的現(xiàn)象。而且找起來(lái)也非常好找,貼圖盡量保存成tga或者png的不要保存成psd的否則很占用空間的。
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