包含6節(jié)視頻教程
這絕對是目前動畫教育業(yè)很少見的好教程之一。不是臨摹,而是一種發(fā)自內(nèi)心的創(chuàng)造模型。這是目前市面上最好的建模技術(shù),一旦掌握,你將得心應(yīng)手!
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![]() 注意看放置骨骼位置的時(shí)候,轉(zhuǎn)折點(diǎn)在哪里,放在里下面面近點(diǎn)的地方,權(quán)重要刷的合理點(diǎn),像變形的地方就應(yīng)該重一點(diǎn)讓它跟著胳膊走就不會這樣了, 顯然你刷的是過度的太多了,這里要硬點(diǎn),下面不要過度那么遠(yuǎn),胳膊的就是胳膊影響, 不要身體影響
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![]() 3D MAX骨骼蒙皮的時(shí)候,肩膀到底要怎么弄?? 贊0 踩0 |
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![]() http://m.10000bestjobs.com/Prclassi_rj.asp?ruanjian=1供大家學(xué)習(xí)
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![]() 覺得看書就是沒看教程來的實(shí)在,多謝朱峰社區(qū)提供的3D教程 贊0 踩0 |
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![]() 一定支持 贊1 踩0 |
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![]() 覺的社區(qū)對學(xué)3D的人來說很值得關(guān)注的
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![]() 3ds max是目前世界上應(yīng)用最廣泛的三維建模,動畫,渲染軟件,完全滿足制作高質(zhì)量動畫,最新游戲,設(shè)計(jì)效果等領(lǐng)域的需要。
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