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畫線建模制作春麗

畫線建模制作春麗

包含6節(jié)視頻教程

這絕對是目前動畫教育業(yè)很少見的好教程之一。不是臨摹,而是一種發(fā)自內(nèi)心的創(chuàng)造模型。這是目前市面上最好的建模技術(shù),一旦掌握,你將得心應(yīng)手!

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3dmax蒙皮是怎么回事,去哪個網(wǎng)站能學(xué)習(xí)到?

關(guān)注:2864 留言:7 樓主:zmxm 發(fā)帖時(shí)間:12年6月9日

zmxm

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zmxm

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比如你建好了一個人的模型但是它沒有骨骼 你就要再搭建骨骼或者用biped骨骼來適配你的人體模型 骨骼是可以通過正向動力學(xué)和反向動力學(xué)來控制的 把你的人體模型和骨骼裝配在一起就叫蒙皮 蒙了皮后人體模型就會隨骨骼的運(yùn)動而運(yùn)動
那些人皮是貼圖 給角色貼的

朱峰社區(qū)有你想要的學(xué)習(xí)教程,從基礎(chǔ)教你如何使用3dmax蒙皮,歡迎大家一起來學(xué)習(xí)。點(diǎn)擊查看朱峰社區(qū)圖片

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8樓:未知用戶 留言時(shí)間:12年6月9日

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注意看放置骨骼位置的時(shí)候,轉(zhuǎn)折點(diǎn)在哪里,放在里下面面近點(diǎn)的地方,權(quán)重要刷的合理點(diǎn),像變形的地方就應(yīng)該重一點(diǎn)讓它跟著胳膊走就不會這樣了, 顯然你刷的是過度的太多了,這里要硬點(diǎn),下面不要過度那么遠(yuǎn),胳膊的就是胳膊影響, 不要身體影響

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7樓:未知用戶 留言時(shí)間:12年6月9日

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3D MAX骨骼蒙皮的時(shí)候,肩膀到底要怎么弄??

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6樓:未知用戶 留言時(shí)間:12年6月9日

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朱峰社區(qū)vip超值服務(wù) 朱峰社區(qū)vip超值服務(wù)
5樓:未知用戶 留言時(shí)間:12年6月9日

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覺得看書就是沒看教程來的實(shí)在,多謝朱峰社區(qū)提供的3D教程

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4樓:未知用戶 留言時(shí)間:12年6月9日

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一定支持

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clarisse搭建3D天空之城拉普達(dá)全過程 clarisse搭建3D天空之城拉普達(dá)全過程
3樓:未知用戶 留言時(shí)間:12年6月9日

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覺的社區(qū)對學(xué)3D的人來說很值得關(guān)注的

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2樓:未知用戶 留言時(shí)間:12年6月9日

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3ds max是目前世界上應(yīng)用最廣泛的三維建模,動畫,渲染軟件,完全滿足制作高質(zhì)量動畫,最新游戲,設(shè)計(jì)效果等領(lǐng)域的需要。

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