包含3節(jié)視頻教程
silo是比maya或者3dmax更強大的角色建模多邊形工具,他強大的多邊形建模工具讓你的角色建模效率大大增強,是不可不學的高端軟件。
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![]() 管理員你好,視頻中有個操作細節(jié)是把模型附加到骨骼上再刪除原有的骨骼模型 1、這么做是為了操作方便和查看起來比較直觀么? 2、如果是高模動畫的話,也需要這么進行附加么? 贊0 踩0 |
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![]() 略過了把模型附加到骨骼這一步驟,直接對模型進行蒙皮,添加骨骼。 1、在封套里找不到視頻里說的虛擬對象里的扭曲,這一部分的扭曲骨骼是怎么來的? 2、虛擬對象又是什么時候添加的?做什么用? 贊0 踩0 |
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![]() 就是好看些 如果你把骨骼改成方盒子顯示也可以 朱峰社區(qū)技術(shù)顧問
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