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時(shí)尚整套效果圖

時(shí)尚整套效果圖

包含8節(jié)視頻教程

從建模到渲染全部過(guò)程,包括玄關(guān)、客廳、餐廳、廚房。朱峰社區(qū)的教程就是這樣的實(shí)惠。還等什么!馬上學(xué)習(xí)下吧!

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Vray的出圖流程!

關(guān)注:1188 留言:0 樓主:黑澀會(huì) 發(fā)帖時(shí)間:11年12月28日

黑澀會(huì)

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黑澀會(huì)

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間隔線

1創(chuàng)建或者打開一個(gè)場(chǎng)景

2指定vray渲染器

3設(shè)置材質(zhì)

4根據(jù)場(chǎng)景布置相應(yīng)的燈光。

5把渲染器選項(xiàng)卡的設(shè)置成測(cè)試階段的參數(shù):

1)把抗鋸齒系數(shù)調(diào)低,并關(guān)閉缺省燈和反折射。

2)勾選gi,將直接光傳調(diào)整為lrradiance map模式(光照貼圖模式)

調(diào)整min rate(最小采樣)和max rate(最大采樣)為-6,-5,同時(shí)間接光調(diào)整為qmc或light cache(燈光緩存模式),降低細(xì)分。

3)開始布光時(shí),從天光開始,然后逐步增加燈光,大體順序?yàn)椋禾旃?---陽(yáng)光----人工裝飾光----補(bǔ)光。

4)勾選sky light(天光)開關(guān),測(cè)試渲染.

5)如環(huán)境明暗燈光不理想,可適當(dāng)調(diào)整天光強(qiáng)度或提高暴光方式中的dark multiplier (暗部亮度),至直合適為止。

6)打開反射,折射調(diào)整主要材質(zhì)

6根據(jù)實(shí)際的情況再次調(diào)整場(chǎng)景的燈光和材質(zhì)

7渲染光照光子文件

1)設(shè)置保存光子文件

2)調(diào)整lrradiance map(光貼圖模式),min rate(最小采樣)和max rate(最大采樣)為-5,-1或-5,-2或更高,同時(shí)qmclight cache subdirs 細(xì)分值調(diào)高,正式跑小圖,保存光子文件。

8 正式渲染

1)調(diào)高抗鉅尺級(jí)別,

2)設(shè)置出圖的尺寸,

3)調(diào)用光子文件渲染出大圖。

對(duì)于室內(nèi)的場(chǎng)景照明,使用全局照明系統(tǒng),有多少種燈光搭配方法可以照亮室內(nèi)的場(chǎng)景?

一般情況(白天)可以用vraylight+max天光,vraylight+vray環(huán)境光,vraysun+vraysky,利用自發(fā)光板照射等方法都可以。

夜景更具實(shí)際的情況有吸頂燈,臺(tái)燈,筒燈,射燈,還有燈帶一般情況下,吸頂燈可以用泛光燈,還有vr燈光來(lái)模擬,臺(tái)燈,還有筒燈,就用光域網(wǎng)就可以了,燈帶就用vr燈光來(lái)模擬。

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