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![]() 我用的是3ds max 2009 \ vray 1.5 sp2 渲染不久就自動(dòng)終止渲染。原來(lái)我都是用3d自帶渲染器進(jìn)行光能傳遞渲染,一切正常。但是今天建了一個(gè)客廳及二樓樓梯的模,將vray系數(shù)調(diào)到測(cè)試系數(shù),然后用vray加材質(zhì),文件一下子就變成120m了,問(wèn)題出現(xiàn)了,我一渲染就自動(dòng)終止渲染,我看電腦內(nèi)存跳到1900m了(我電腦4g內(nèi)存)。以上是我還沒(méi)有加燈光時(shí)渲染就出現(xiàn)這種問(wèn)題了,如果加了燈光,那就更不行了。怎么辦呀? 問(wèn)題:文件大的原因是因?yàn)橛胿ray材質(zhì)嗎? 用vray渲染自動(dòng)終止如何解決? 贊0 踩0 |
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![]() 這個(gè)和VR的渲染參數(shù)也有一定的影響,但是最主要的就是場(chǎng)景過(guò)于復(fù)雜(針對(duì)渲染情況) 我以前也出現(xiàn)過(guò)這個(gè)問(wèn)題,如你所說(shuō),你用的是4G的內(nèi)存,如果你用的是32位系統(tǒng)(x86),是無(wú)法讀出4G的,也就是說(shuō)系統(tǒng)上4G但是你用不了,只有3g左右的有效內(nèi)存。 一般情況下,32位的XP在內(nèi)存使用總量超過(guò)1.83G時(shí),MAX就會(huì)跳掉,解決方法是到"我的電腦>屬**>高級(jí)>啟動(dòng)和故障恢復(fù)'設(shè)置'>編輯",在打開(kāi)的文件里,在結(jié)尾里加入/PAE /3GB參數(shù)然后重起即可。 贊4 踩5 |
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