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汽車建模教程

汽車建模教程

包含30節(jié)視頻教程

包括高級建模總結(jié)在內(nèi)的汽車制作全套教程,除了非常精細(xì)的汽車建模流程外附帶渲染的講解。

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分享:簡易的mentalray全局燈光的設(shè)置

關(guān)注:2239 留言:2 樓主: 發(fā)帖時間:11年12月24日

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1、首先選擇camera工具,然后再選擇spotlight1,轉(zhuǎn)到animation面板,通過constrain命令依次執(zhí)行point和orient。

2、選擇spotlight1的attribute editor面板,打開里面的mental ray設(shè)置找到light shader,在mental ray材質(zhì)節(jié)點管理器里,創(chuàng)建個mib_amb_occlusion材質(zhì)球,把這個節(jié)點連到light shader上。

3、接下來主光源spotlight2,調(diào)整好它的方向,開啟它的光線追蹤陰影,然后再在mental ray設(shè)置area light(也就是mental ray的面光源)"

4、再分別提高設(shè)置下area light的采樣值,mib_amb_occlusion的采樣值和render_settings里mental ray的渲染采樣值。

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3樓:你懂了嗎? 留言時間:11年12月24日

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學(xué)到了

好東西

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2樓:龍年大吉 留言時間:11年12月24日

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謝謝樓主

學(xué)習(xí)到了

 

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