包含30節(jié)視頻教程
包括高級建模總結(jié)在內(nèi)的汽車制作全套教程,除了非常精細(xì)的汽車建模流程外附帶渲染的講解。
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![]() 1、首先選擇camera工具,然后再選擇spotlight1,轉(zhuǎn)到animation面板,通過constrain命令依次執(zhí)行point和orient。 2、選擇spotlight1的attribute editor面板,打開里面的mental ray設(shè)置找到light shader,在mental ray材質(zhì)節(jié)點管理器里,創(chuàng)建個mib_amb_occlusion材質(zhì)球,把這個節(jié)點連到light shader上。 3、接下來主光源spotlight2,調(diào)整好它的方向,開啟它的光線追蹤陰影,然后再在mental ray設(shè)置area light(也就是mental ray的面光源)" 4、再分別提高設(shè)置下area light的采樣值,mib_amb_occlusion的采樣值和render_settings里mental ray的渲染采樣值。 贊0 踩0 |
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![]() 學(xué)到了 好東西 贊4 踩3 |
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![]() 謝謝樓主 學(xué)習(xí)到了
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