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3dMAX動畫

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場景合并(merge)的過程和應(yīng)該注意的問題

關(guān)注:1919 留言:1 樓主:大女人 發(fā)帖時間:11年12月23日

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場景合并(merge)的過程和應(yīng)該注意的問題呢?給講講唄

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2樓:你懂了嗎? 留言時間:11年12月23日

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首先打開MAX  file==》merge 導(dǎo)入 需導(dǎo)入的場景,導(dǎo)入后找貼圖路徑并指定。第二步查找有沒有隱藏凍結(jié)的物體,有則看清楚是什么東西,沒用的刪掉。然后把所有的物體全選打組,在X ,Y,Z 軸上歸零。歸零后炸開剛才打的一個總的組。在打開其余的組。不要把所有的組都炸開了,只炸開那個總的。打開組后 打開層管理,對于沒有子層級的刪掉。然后點擊file==》summary info(場景屬性)出來一個對話框,把一些空物體,就是0面的物體刪掉。在通過材質(zhì)選著物體 ,有材質(zhì)的隱藏,如果有沒有材質(zhì)的物體,凍結(jié)然后去找模型人員問他是什么東西。

查不多了吧,有不足的地方 其他的兄弟姐妹在補充!

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