包含4節(jié)視頻教程
3dmax動畫包括曲線編輯、動畫調(diào)節(jié)基礎(chǔ)、各種控制器的掌握、表情動畫等,讓你輕輕松松學(xué)動畫,做動畫!
![]()
|
![]() 請問陣列是什么?如何創(chuàng)建陣列?贊0 踩0 |
![]()
|
![]() “陣列”是專門用于克隆、精確變換和定位很多組對象的一個或多個空間維度的工具。對于三種變換(移動、旋轉(zhuǎn)和縮放)的每一種,可以為每個陣列中的對象指定參數(shù)或?qū)⒃撽嚵凶鳛檎w為其指定參數(shù)。使用“陣列”可以獲得的很多效果是使用 Shift+“克隆”技術(shù)無法獲得的。 要創(chuàng)建陣列,請執(zhí)行以下操作: 1.選擇陣列中的一個或多個對象。 2.選擇坐標系和變換中心。 3.在“陣列”彈出按鈕上單擊“陣列”,或從“工具”菜單中選擇“陣列”。 會顯示“陣列”對話框。 注意:“陣列”彈出按鈕位于“附加”工具欄上,該按鈕默認情況下處于禁用狀態(tài)。通過右鍵單擊主工具欄的空白區(qū)域并從“自定義顯示”右鍵單擊菜單中選擇“軸約束”來切換此工具欄的顯示。 4.在該對話框上設(shè)置陣列參數(shù),然后單擊“確定”。 贊4 踩3 |
未知用戶
2005-2025 朱峰社區(qū) 版權(quán)所有 遼ICP備2021001865號-1
2005-2025 ZhuFeng Community All Rights Reserved
VIP