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vray是目前制作渲染效果圖最強(qiáng)大和最普及的渲染器,如果你是做建筑動(dòng)畫(huà)或者室內(nèi)效果圖,還不會(huì)vray渲染器的話,那你就out了,趕快和朱峰社區(qū)一起輕松的學(xué)習(xí)vray吧!
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![]() 3dmax2012 uvw展開(kāi)pelt工具我找不到,pelt工具在哪個(gè)位置呢。 這是劍霜之哀傷的劍身模型uiw展開(kāi)的圖片(圖1) 為什么我點(diǎn)松弛后卻變成這樣(圖2) 我把邊界斷開(kāi)后也不行(圖3) 我完全按造教程做,見(jiàn)老師展開(kāi)后一點(diǎn)松弛就很完整,我怎么弄都不好,路過(guò)的老師學(xué)長(zhǎng)學(xué)姐們,我錯(cuò)在哪一步呢,求解 堅(jiān)持至少還有夢(mèng),放棄連夢(mèng)都沒(méi)有了
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![]() pelt主要是拉伸高模用的 松弛工具必須保證你的模型面數(shù)沒(méi)有大的折角,如果超過(guò)45度就會(huì)展不開(kāi) 建議你先拿小球等模型試驗(yàn)下 朱峰社區(qū)技術(shù)顧問(wèn)
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