包含5節(jié)視頻教程
這個系列是游戲美工的必學(xué)課程。作為游戲美工,制作出房子并且真實的房子是必須的。本教程也能讓你更快的掌握合成貼圖技術(shù)結(jié)合手繪材質(zhì)技術(shù)。
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![]() 10、現(xiàn)在的花瓣是分片的,我們需要把它們合并起來。在視圖中選擇所有的花瓣,然后在修改命令面板中按下使唯一按鈕,如下圖所示,這個按鈕是解除花瓣之間關(guān)聯(lián)關(guān)系的,這樣以后再調(diào)整一個花瓣時不會影響到其它的花瓣。
11、選擇其中的一個花瓣,在修改命令面板上按下附加鈕,在彈出的窗口中選擇全部花瓣,這樣我們就將所有的花瓣合并成了一個整體。模型合并以后,對相鄰花瓣之間的點需要進行焊接,以使其成為一個真正的一體花瓣。在選點的時候一定要細心,這步需要花費一些時間,調(diào)整后效果如下圖所示。 12、下面我們來制作花蕊,首先在前視圖中繪制一條圓滑的曲線,進入點的次物體層級中,勾選渲染項下的在渲染中啟用和在視口中啟用選項,設(shè)置徑向厚度為3,如下圖所示。 13、返回物體層級中,在線上單擊鼠標(biāo)右鍵,選擇轉(zhuǎn)換為/轉(zhuǎn)換為可編輯多邊形,然后在修改命令面板中進入點的次物體層級中,使用縮放工具將花蕊的頂部調(diào)整成花藥的形狀,如下圖所示。 14、下面我們來調(diào)節(jié)軸心,軸心的調(diào)節(jié)大家可以參照前面花瓣軸心的調(diào)節(jié)。單擊進入層次命令面板中,單擊僅影響軸按鈕,將坐標(biāo)軸歸零,即在屏幕下方的坐標(biāo)軸窗口中都輸入0,調(diào)節(jié)成型后,退出到物體層級,然后像陣列花瓣一樣,陣列花蕊,完成后的效果如下圖所示。 實踐就是進步
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