包含5節(jié)視頻教程
這個(gè)系列是游戲美工的必學(xué)課程。作為游戲美工,制作出房子并且真實(shí)的房子是必須的。本教程也能讓你更快的掌握合成貼圖技術(shù)結(jié)合手繪材質(zhì)技術(shù)。
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![]() 我記得在看老師制作天堂女精靈的時(shí)候 朱峰老師有提到過 可以通過換模型 來給覺得配置不同的裝備 那如果是五官呢 也可以通過換模型來改變角色的容貌嗎? 但是我覺得會(huì)出現(xiàn)問題哦 如果把每個(gè)器官?gòu)幕镜哪樞椭蟹蛛x出來 然后在游戲里面通過換每個(gè)器官的不同模型 那他們各自的邊界豈不是會(huì)出現(xiàn)接縫? 就算貼圖的接縫處理好了 模型的邊界也會(huì)呈硬邊顯示吧? 那樣看上去會(huì)很怪吧? 所以具體怎么做 還希望朱峰和其他各位尊敬的老師明示啊 哈哈 謝謝哦 贊0 踩0 |
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![]() 看來得動(dòng)手試試
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![]() 你說的是換裝 就是改變其中的一個(gè)模型 綁定的時(shí)候應(yīng)該是一起綁定的 然后更換模型,但是蒙皮還是一樣的 朱峰社區(qū)技術(shù)顧問
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![]() 多邊形是可以通過骨骼操作的 一般游戲中都是通過骨骼來調(diào)整表情的 比如嘴部,做兩個(gè)骨骼,調(diào)整骨骼就是張嘴。 類似的像眨眼皺眉等都可實(shí)現(xiàn)。 朱峰社區(qū)技術(shù)顧問
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