包含11節(jié)視頻教程
Maya動(dòng)力學(xué)就是指:用粒子模擬出現(xiàn)實(shí)中的煙霧、塵土、云彩、火焰、流水等效果。 廣泛在電影等特效。
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![]() 我是從MAX轉(zhuǎn)到maya的,對(duì)max中輕松實(shí)現(xiàn)的功能,maya找不到時(shí)很著急,所以問(wèn)題幾個(gè)問(wèn)題:
問(wèn)題一:我創(chuàng)建一個(gè)物體A,和物體B,我把物體B任意旋轉(zhuǎn)后,此時(shí)我想按照物體B的自身坐標(biāo)方向來(lái)旋轉(zhuǎn)物體A,不知道我這樣講清楚了沒(méi)有。 (max中叫做拾取坐標(biāo)系)。 問(wèn)題二:其實(shí)和問(wèn)題一很類似,INSert鍵就是可以自己定義物體軸心點(diǎn)的位置,但需要字節(jié)定義軸線點(diǎn)的方向怎么辦,不如我創(chuàng)建了一個(gè)正方形,但Y軸與垂直方向卻是45度角,或者任意角度,max中是可以的,用過(guò)max的人都知道這兩個(gè)問(wèn)題好解決。(max中可以旋轉(zhuǎn)軸心點(diǎn)的方向) 問(wèn)題三,其實(shí)也是max中一個(gè)簡(jiǎn)單的問(wèn)題,max中創(chuàng)建基本幾何體時(shí),有兩種,一種是和MAYA一樣,從物體中心創(chuàng)建,改變參數(shù)時(shí),物體從兩個(gè)方向改變大小,另一種是以物體底部為軸心,改變高度時(shí),僅僅朝著一個(gè)方向改變高度。(max中可以有兩種基本幾何體的創(chuàng)建方式) 問(wèn)題四:一根桿帶著子物體球旋轉(zhuǎn),桿旋轉(zhuǎn),球的位置一定是變化的,但球體的通道框中位置的參數(shù)沒(méi)有變化,我需要知道桿旋轉(zhuǎn)時(shí),球在世界坐標(biāo)中的準(zhǔn)確世界坐標(biāo)參數(shù)。通過(guò)矩陣運(yùn)算的方式得到,maya節(jié)點(diǎn)教程上說(shuō)了,但根本沒(méi)有將具體怎么做,所以很想知道。 贊2 踩5 |
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