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綜合高模人物蒂法

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包含27節(jié)視頻教程

這是市面上最難找的高級教程。朱峰社區(qū)提供的蒂法系列是老師們經(jīng)過多年總結(jié),嘔心瀝血制作的成果!你可以制作出電影中的角色出來,并且為她蒙皮做動畫等等!

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ZBrush采訪Quadart

關(guān)注:2089 留言:2 樓主:玩命賺錢 發(fā)帖時間:11年5月2日

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首先請詳細(xì)的介紹一下自己。你從哪里來?你有什么樣的背景?

  
我生活在美國,住在一個離賓夕法尼亞州的費城40英里以外的小鎮(zhèn)。我對繪畫一直很感興趣,和很多孩子的成長不同,我還沒有到寫字年齡之前就已經(jīng)開始繪畫了。從童年開始我就認(rèn)為自己是一個藝術(shù)家,所以,我的職業(yè)道路在很早的時候就已經(jīng)確定了。

你的主頁上說你已經(jīng)有15年的插畫從業(yè)經(jīng)驗了,你是怎么開始你的商業(yè)插畫之旅的?

  
我已經(jīng)作了15年之久的藝術(shù)家,在使用計算機(jī)和互聯(lián)網(wǎng)之前我是一個傳統(tǒng)藝術(shù)家。高中時代我就通過藝術(shù)來掙錢,我做了一些繪畫和汽車噴漆的工作,我在氣罐車、輕型客貨車和展車上繪制了無數(shù)的壁畫,汽車噴漆成了我長期的生活來源。直到2000年的夏天我還沒有開始數(shù)字繪畫,我的大部份繪畫都是用水彩畫顏料或是油畫顏料完成的。

 

談一下你的工作性質(zhì)好嗎?

  
我主要從事科學(xué)插圖方面的工作,是自由藝術(shù)家。我的大多數(shù)工作是為教科書繪制插圖。很多人認(rèn)為這個工作是煩瑣和乏味的,但是我喜歡這份工作,也更喜歡自由職業(yè)的工作。我發(fā)現(xiàn)大多數(shù)人更喜歡在公司工作喜歡公司里的社會氣氛。而我喜歡獨自高效率沒有分心的工作,喜歡什么就做什么,我的工作時間和生活時間區(qū)分比較模糊,通常從上午6點30工作到下午3點,有時在休息20分鐘后回來繼續(xù)斷斷續(xù)續(xù)工作到午夜。

在你的工作中使用zbrush多長時間了?

  
我早在2004年12月就購買了zbrush一直使用到現(xiàn)在。我用它創(chuàng)建了許多生物插圖的元素。我還將把它使用在地質(zhì)方面工作,和photoshop一起創(chuàng)建數(shù)字海拔地圖。

 

你是怎么發(fā)現(xiàn)zbrush的?你能說一下關(guān)于學(xué)習(xí)這個軟件和用到工作流程中的經(jīng)驗嗎?

  
我在為朋友工作的公司制作一些項目時,他給我介紹了zbrush和美妙的三維世界。起初對zbrush的學(xué)習(xí)是另人沮喪的,但是我很快就發(fā)現(xiàn)zbrush是非常強(qiáng)大和有用的工具,能很快為模型制作真實的細(xì)節(jié)。自從我用了wacom,使用zbrush能更多用到我的2d技能,我把它看作是一個3d繪畫工具。在我年輕的時候,曾經(jīng)想象能轉(zhuǎn)動我繪制的事物,讓我可以看到不同的視角。zbrush讓我的夢想成真了。其它的一些3d程序也有類似的效果,但像是一種工作的過程,而zbrush更像是實時的藝術(shù)表達(dá)工具就象是畫筆、顏料甚至是鋼琴。

 

我注意到你經(jīng)常將cinema 4d和zbrush一起使用。我們的一些用戶曾經(jīng)報告說這兩種軟件混合使用比較困難,你有什么技巧或是建議同大家分享嗎?

  
我的方法來自這個站點:就是和zbrush2結(jié)合使用。我使用的技術(shù)也都是一些普通的技術(shù),作為插畫工作都是靜止的圖象,所以我通常在cinema 4d不使用低細(xì)分級別的模型和置換貼圖。我總是導(dǎo)出最高級別的模型到cinema 4d,然后調(diào)整貼圖優(yōu)化效率。

在你的主頁上,你提到你有很多數(shù)字技術(shù)模擬傳統(tǒng)藝術(shù)的經(jīng)驗,那么對于zbrush這方面你有什么經(jīng)驗?

  
好的,這其實就是讓數(shù)字化工作看著不像是“數(shù)字化”,我的一些客戶想要3d作品看起來更像是傳統(tǒng)的作品,這通常意味著作品看起來像是用水彩顏料或是水彩鉛筆完成的。不過這個趨勢在過去幾年里已經(jīng)減少了,不過zbrush和其它的3d軟件在這方面都起不了什么作用。

你使用zbrush的繪畫功能創(chuàng)作嗎?zbrush基于pixol的畫布被認(rèn)為是比較接近傳統(tǒng)媒介的數(shù)字媒介。似乎zbrush的2.5d功能可以很好的配合你油畫方面的經(jīng)驗。

  
我認(rèn)為zbrush的強(qiáng)大在于它的造型和變形功能。我也使用了2.5d功能創(chuàng)建一些有趣的紋理,但是沒有進(jìn)一步使用。我在一些畫廊看到各種難以置信的2.5d作品,其中一個油畫背景讓我印象深刻。

你最喜歡zbrush的什么功能?

  
首先是雕刻功能然后是紋理工具。zb3的mac版本還沒有發(fā)布,所以我對于新的功能還沒有什么可多說的。我很期待移位工具,這個工具對我來說是不可缺少的,希望在不久的將來我可以使用它創(chuàng)建更多的模型動態(tài)。

 

你使用zbrush的典型工作流程是什么,你有哪些特別的步驟?

  
我在 cinema 4d或者modo中創(chuàng)建所有的基本網(wǎng)格,如果不使用zbrush的auvs,我將在c4d或是modo301中分uv,然后在zbrush中雕刻細(xì)節(jié)最后導(dǎo)出模型和貼圖到c4d中渲染場景模型。

作為一位藝術(shù)家,zapplink給了你什么樣的幫助?

  
我通常是在photoshop中制作顏色貼圖、高光、亮度等,當(dāng)使用zbrush的auvs時我會使用zapplink作為必備工具,讓繪畫的過程更加容易。彎角羚這個作品的紋理就使用了這個方法。

使用zbrush制作的哪張圖像是你最喜歡的?為什么?

  
對我的工作來說,彎角羚這個作品的環(huán)境是我最喜歡的。我在zbrush中做的模型和紋理并不多,所以選擇并不困難。在插畫工作中并不需要使用zbrush來完成所有的工作,我需要用photoshop來修整作品使它適合成為插畫。如果要我從zb社區(qū)里選擇最喜歡的作品,這基本上是不可能的,因為我至少可以列出上百個我最喜歡的作品。

 

你未來的目標(biāo)是什么,最近五年里你準(zhǔn)備要做什么?

  
我的目標(biāo)是繼續(xù)做一個自由職業(yè)者和增加新客戶。我也在考慮未來某天走上數(shù)字藝術(shù)的道路。

你怎么打發(fā)你的空閑時間?

  
我最喜歡的消遣活動是到自然中用數(shù)碼相機(jī)拍攝原野的小公民(昆蟲和任何我找到有趣的東西)。放大攝影是一種愛好,你可以拍攝任何有趣的場景,而不需要機(jī)票,你要做的只是打開屋子后門就有一個宇宙在等著你。

你還有什么可以和大家分享?你可以說任何你想說的。

  加油啊!pixologic和zbrush社區(qū),感謝讓我參加這樣的采訪。

  

人為財死,鳥為食亡!~

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3樓:shuidi 留言時間:12年1月17日

shuidi

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shuidi

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2樓:雷神 留言時間:11年5月26日

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