包含8節(jié)視頻教程
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老師,我的這個模型那個封套怎么是這個樣子的?我按照那個魔獸拿模型來當(dāng)骨骼的那個教程弄了個模型,然后剛封套進去的時候就變成了這樣子,平常封套都是橢圓型的,我這個怎么是碟型的? 這是怎么回事?也不是我的3D出問題了,因為別的模型封套還是橢圓的。。 贊0 踩0 |
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![]() 好的 朱峰社區(qū)技術(shù)顧問
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![]() 肯定是模型的問題,我導(dǎo)出OBJ格式,然后再導(dǎo)入到3DMAX里面就好了, 現(xiàn)在蒙皮都是橢圓的了,正常了, 贊4 踩4 |
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![]() 這個模型很怪,我就算是刪掉所有骨骼,就給他一個BOX做骨骼,他都是癟的,然后我導(dǎo)出3DS文件導(dǎo)入到新開的文件里,它還是癟的。不管怎樣這個模型只要給他蒙皮,那它就是癟的。。我在這個模型文件里面我隨便建一個BOX模型然后給這個BOX模型任意一個骨骼,這都是橢圓的封套,唯獨這個模型,不管怎樣都不行。 我在建這個人模型的時候出的時候,我這個頭和身體是分開建模的,然后我用身體附加這個頭模型,至于骨骼那塊我都是打開體格難道是因為這樣才導(dǎo)致這個模型那么神奇?我只想避免怎樣出現(xiàn)這種情況。 贊6 踩6 |
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![]() 應(yīng)該是骨骼進行了縮放。你的骨骼是否在體格模式調(diào)整過 看看封套可以進行縮放不 在蒙皮開始的時候把身體增加一個充值變換修改器然后塌陷這樣身體是100*的 朱峰社區(qū)技術(shù)顧問
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