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次世代場景UDK應(yīng)用

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包含30節(jié)視頻教程

詳細(xì)講解次世代場景,以及如何在UDK中搭建,精細(xì)的建模。宏大的場景,經(jīng)過你的手也可以創(chuàng)造世界級高質(zhì)量游戲場景。還等什么。趕快來學(xué)習(xí)吧!

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室內(nèi)效果圖渲染時會遇到畫面出來邊緣發(fā)暗的問題

關(guān)注:1386 留言:1 樓主:三人游 發(fā)帖時間:11年4月13日

三人游

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室內(nèi)效果圖渲染時會遇到畫面出來邊緣發(fā)暗的問題,類似于這張效果圖,邊緣發(fā)暗,是怎么回事。

使用的是VR物理相機(jī)。

 

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2樓:小萌 留言時間:11年4月13日

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在VR物理攝影機(jī)基本參數(shù)選項,”漸暈“去掉勾選,英文好像是vignetting。

如果不行,老師更正。

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