包含4節(jié)視頻教程
學(xué)習(xí)制作網(wǎng)游載具飛空艇模型,主要包括地板、繩索、帆布等常用物品的貼圖繪制技術(shù)。用這種方法可以搭建魔獸世界這樣成功的網(wǎng)游。你也一樣可以勝任!
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![]() 影視高模UV貼圖展開我可以很好的理解。但我看了阿爾薩斯游戲模型展開uv視頻教程后對(duì)游戲UV展開還是一頭霧水,只是知道游戲UV展開要求不高,可以使用重復(fù)性的UV重疊技巧。最大限度的利用UV空間,避免重復(fù)繪制。而且我在網(wǎng)上看到所有游戲UV展開教程都是將UV網(wǎng)格生硬的拉成標(biāo)準(zhǔn)的四邊形,而且是很直的,這樣UV畫出的貼圖原理上都是變形的啊??雖然能方便手繪貼圖,但貼圖是變形的啊,這是為什么呢?百思不得其解。。請(qǐng)老師指教!!跪謝!!
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![]() 嗯細(xì)看會(huì)有輕微拉伸的。如果次世代拉直就有時(shí)不太好了。這個(gè)分模型和結(jié)構(gòu)。你多制作一些就會(huì)有經(jīng)驗(yàn)了。
朱峰社區(qū)技術(shù)顧問
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![]() 明白一點(diǎn)了,傳統(tǒng)網(wǎng)游手繪,純色UV變形沒問題,如果是次世代肯定會(huì)用照片紋理疊加,也能這樣拉直做嗎? 贊4 踩6 |
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![]() 明白一點(diǎn)了,傳統(tǒng)網(wǎng)游手繪,純色UV變形沒問題,如果是次世代肯定會(huì)用照片紋理疊加,也能這樣拉直做嗎? 贊8 踩4 |
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![]() 因?yàn)橛螒蛑杏泻芏嘈枰掷L。拉直后進(jìn)行手繪就很簡(jiǎn)單。比如手臂和褲子,拉直后也看不出錯(cuò)誤。因?yàn)槔觳⒉幻黠@,所以沒有問題。很多是手繪的材質(zhì),使用的都是純色。這樣就不會(huì)看起來不正確了。
朱峰社區(qū)技術(shù)顧問
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